le 14 mars 2013
La plus belle, c'est Kat.
Une aventure bien surprenante que fut ce Gravity Rush malgré le tas d'infos que j'ai pu lire. Ca n'a pas toujours été facile mais il est vrai qu'il fait incontestablement partie des grands hits de la...
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Jeu de SIE Japan Studio, Project Siren, Keiichiro Toyama et Sony Interactive Entertainment (2012 • PS Vita)
Créée
le 25 févr. 2013
Critique lue 244 fois
le 14 mars 2013
Une aventure bien surprenante que fut ce Gravity Rush malgré le tas d'infos que j'ai pu lire. Ca n'a pas toujours été facile mais il est vrai qu'il fait incontestablement partie des grands hits de la...
le 22 juin 2012
La première fois que j'ai vu des vidéos de Gravity Rush, j'ai pensé que le jeu serait une espèce de bac à sable peu scénarisé sortant pour faire la démonstration des capacités de la console...
le 20 févr. 2012
Je pose pour la première fois Gravity Daze sur la table. En fait, il a déjà fait plusieurs cycles de batterie, et il faut parfois un peu lâcher prise et parfois autre chose, même devant les derniers...
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le 27 nov. 2010
Sans parler de succès monstre à la Haruhi, Denno Coil aura rencontré un succès indéniable auprès d'un public qui, de toute façon, était déjà acquis à son réalisateur. ISO Mitsuo montre ici pleinement...
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le 26 nov. 2010
...is it ? Strange Journey est extrêmement rétro, et ce plus encore que SMT3 en son temps : cette fois-ci, c'est grosso modo le gameplay des SMT1&2 qui est repris et en particulier pour les combats...
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le 19 août 2012
C'est du Nishio Ishin, donc ça n'étonnera personne si le manga passe son temps à déconstruire les tropes du médium, à casser le quatrième mur, à dresser les mérites comparés de Shônen Jump et de...
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