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Jeu de SIE Japan Studio, Project Siren, Keiichiro Toyama et Sony Interactive Entertainment (2017 · PlayStation 4)
Si retrouver Kat fera certainement plaisir aux fans de Gravity Rush, on pourra s’empêcher d’être un peu déçu par se second épisode. En dehors de graphismes améliorés et une durée de vie considérablement allongée, les principales nouveautés dans le gameplay Gravity Rush 2 se montrent inabouties et guère convaincante. Mais la pire déception est de se rendre compte qu’aucun des défauts du premier volet que l’on pensait dû aux limites techniques de la PS Vita n’ont étés corrigés dans ce second épisode. Malgré les cinq ans qui séparent les deux jeux, on peut s’empêcher de penser que Gravity Rush 2 a été baclé dans de nombreux aspects. Les fans iront certainement malgré tout à bout du jeu rien que le pour le plaisir de retrouver Kat et ses amis, tandis que ceux qui le découvriront pour la première fois risquent de ne pas accrocher à cause de ces simples défauts. [lire le test complet sur le site]
Créée
le 21 févr. 2017
Critique lue 273 fois
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