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Pas convaincu
Malgré une interface de jeu assez originale mixant narration et jeu de carte, et un effort certain sur la synergie d'actions, le jeu n'est pas palpitant.La narration perd de son intérêt une fois les...
le 7 déc. 2025
Malgré une interface de jeu assez originale mixant narration et jeu de carte, et un effort certain sur la synergie d'actions, le jeu n'est pas palpitant.
La narration perd de son intérêt une fois les premières parties jouées, et le gameplay est finalement assez linéaire à cause de mauvais équilibrages (une difficulté propre au genre des rogue-like) :
- Une illusion de choix (il y a une façon optimale d'atteindre la fin, à l'inverse de jeux très bien équilibrés tel que SlayTheSpire)
- Le boss de fin est ridiculement fort, et pourtant je l'ai atteint dès ma première run. Cela peut-être juste de la chance, mais je n'ai jamais réussi à faire cela sur aucun autre jeu du même genre. Cela me donne donc l'impression que le jeu est (trop) simple sur 99% du jeu, puis apparaît un pic de difficulté stupidement élevé histoire de justifier l'aspect rogue-like... non non !
Klei est un studio à l'énorme potentiel, mais ce jeu ne me semble pas à la hauteur.
Créée
le 7 déc. 2025
Critique lue 7 fois
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Malgré une interface de jeu assez originale mixant narration et jeu de carte, et un effort certain sur la synergie d'actions, le jeu n'est pas palpitant.La narration perd de son intérêt une fois les...
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