GRIS
7.5
GRIS

Jeu de Nomada Studio, Berlinist et Devolver Digital (2018 · Nintendo Switch)

GRIS... comme la couleur. T'as pigé ? Hein ?

C'était très beau, et très chiant.
J'ai l'impression d'un jeu qui aurait pu n'être qu'un court-métrage d'animation, tant sa dimension ludique n'apporte pas grand chose. Et je parle pas de manque de challenge ici. Ce n'est pas nécessairement un problème. Des jeux comme Gone Home ou What remains of Edith Finch ont su me convaincre malgré leur proposition ludique épurée et leur absence totale de difficulté. C'est juste qu'ici, ce qu'on fait avec la manette ne nous fait rien ressentir, n'apporte rien au propos du jeu. On avance, on saute, on franchit quelques obstacle, résout quelques énigmes pas bien complexes, et c'est tout. Seul la mécanique de la transformation en bloc trouve un peu de sens avec ce qui est raconté (l'héroïne qui s'endurcit face à l'adversité, t'as vu ?), mais sinon c'est jamais vraiment engageant, en plus d'être franchement mollasson.


Mais voila, la direction artistique est sublime de bout en bout, alors on poursuit, juste pour le plaisir de découvrir un nouveau tableau qui donne envie d'appuyer sur la touche de capture d'écran. Et pour suivre cette jolie histoire joliment illustrée, bien que beaucoup trop démonstrative. Car en dépit de son aspect cryptique, le jeu ne fait pas forcément dans la finesse côté métaphores visuelles, et on comprend d'emblée que l'on est face au récit abstrait d'une dépression/résilience. Libre ensuite à chacun d'y trouver une explication (rupture, deuil, handicap dû à un accident), mais quelle qu'elle soit, on comprendra tous qu'il y est question de tomber au fond du trou et d'un combat intérieur pour retrouver la couleur (littéralement) et le goût à la vie. C'est beau, mais un peu convenu (c'est limite devenu une tarte la crème de la scène du jv indé cette thématiqu), à l'image de la proposition ludique.


Bref, sympa mais vite oublié, à l'exception de quelques très belles images qui restent gravées.

nicolaslopez1
5
Écrit par

Créée

le 7 déc. 2020

Critique lue 368 fois

nicolaslopez1

Écrit par

Critique lue 368 fois

3

D'autres avis sur GRIS

GRIS

GRIS

5

Sytarie

61 critiques

Dégrisement

GRIS est beau, je veux bien l'accepter. Que ce soit dans la flexibilité des animations ou dans la profondeur des décors, tout est parfait et pourrait faire rougir les plus grands noms du jeu vidéo...

le 5 mars 2019

GRIS

GRIS

10

MarcLeménager

7 critiques

Reconstruction d'un monde de couleurs. GRIS, la claque artistique de fin d'année

Avant de commencer, je tiens à préciser que vu que je parle passionnément du jeu, et que je parle même de son sens et de son message, il y a une partie de spoils sur ce dernier. J'indiquerai la...

le 21 déc. 2018

GRIS

GRIS

8

Lordlyonor

273 critiques

Au gris qui ronge les âmes souvent les couleurs jaillissent

Gris n'est pas un cas d'école, on ne peut ni le vivre ni garder une approche plus conventionnelle. Même si on s'accordera sur le fait que le jeux vidéo est un art, il faut bien avouer qu'il est...

le 30 avr. 2021

Du même critique

Le 15h17 pour Paris

Le 15h17 pour Paris

3

nicolaslopez1

10 critiques

Aller simple pour la retraite

Qu'est-ce qu'un héros ? Du moins, qu'est-ce qu'un héros américain ? Manifestement, cette question, qui semble fasciner Eastwood depuis plusieurs années, mérite d'être posée. Après American Sniper et...

le 8 févr. 2018

GRIS

GRIS

5

nicolaslopez1

10 critiques

GRIS... comme la couleur. T'as pigé ? Hein ?

C'était très beau, et très chiant. J'ai l'impression d'un jeu qui aurait pu n'être qu'un court-métrage d'animation, tant sa dimension ludique n'apporte pas grand chose. Et je parle pas de manque de...

le 7 déc. 2020

Ruins

Ruins

8

nicolaslopez1

10 critiques

Le lion rugit de nouveau

Si les sœurs Söderberg avaient marqué les esprits avec leur sublime Lion's Roar en 2012, leur retour avec Stay Gold en 2014, porté par le magistral My silver lining (dont on a pu faire une overdose à...

le 23 janv. 2018