6
63 critiques
Bon concept de base, mais l'execution ne suit pas
Quand j'ai lu la fiche de Guild of Dungeoneering, le concept avait l'air alléchant : on dirige une guilde, recrute des aventuriers, les forment, les équipent, y'a des finances à gérer etc. Et en plus on a même le droit de contrôler les aventuriers directement dans leurs aventures. Cool ! Oui mais...
le 22 oct. 2017


