Petite déception que ce Gunbrella, même si j'avoue que je m'attendais plus à un Metroid-like d'envergure qu'un shooter narratif.
Dans une quête de vengeance et équipé du fameux shotgun parapluie, vous allez devoir parcourir plusieurs zones (en gros 3 ou 4 grandes zones avec dans chacune un "donjon", plus le dernier rush de fin) en tuant tous les ennemis sur votre passage. Il y a bien quelques missions secondaires vous permettant à terme d'améliorer votre vie et votre arme, mais le jeu peut se finir tout droit en 5-6h. Un tir de base, quelques tirs spéciaux qui ne servent à rien, et un level design axé sur le fait que vous pouvez soit sauter plus haut en planant, soit vous accrocher à divers crochets pour progresser. J'ai le sentiment que le jeu aurait pu aller bien plus loin dans ses mécaniques. J'ai en tout cas souvent eu un peu de mal avec le saut qui manque je trouve de précision, et la mécanique de garde qui est vraiment très peu utilisée.
Quand à l'histoire, c'est sympa sans plus, mais c'est surtout un peu déprimant, malgré les quelques moments d'humour. Par contre, le visuel est vraiment joli, tout comme les animations.
Bref, sachez vraiment à quoi vous attendre, c'est-à-dire une petite aventure narrative avec un gameplay original mais clairement pas assez exploité selon moi.