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Stop ou encore ?
Hack est un univers vaste, et la fin du premier jeu n’est que la fin d’une introduction, d’une accroche vers le reste du projet. Le principe de jeu dans le jeu, le parallèle avec l’addiction, l’inversion des référentiels jeu/vie réelle et le gameplay dynamique sont des atouts certains qui donnent...
le 19 août 2015


