Stop ou encore ?
Hack est un univers vaste, et la fin du premier jeu n’est que la fin d’une introduction, d’une accroche vers le reste du projet. Le principe de jeu dans le jeu, le parallèle avec l’addiction,...
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le 19 août 2015
Hack est un univers vaste, et la fin du premier jeu n’est que la fin d’une introduction, d’une accroche vers le reste du projet. Le principe de jeu dans le jeu, le parallèle avec l’addiction, l’inversion des référentiels jeu/vie réelle et le gameplay dynamique sont des atouts certains qui donnent envie d’en savoir plus et de prolonger l’expérience. D’un autre côté, la répétitivité des mécaniques de jeu et la lenteur à laquelle le scénario se dévoile (ou, justement, ne le fait pas) amènent à se demander si cette introduction ne se suffirait pas à elle-même…
Créée
le 19 août 2015
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Hack est un univers vaste, et la fin du premier jeu n’est que la fin d’une introduction, d’une accroche vers le reste du projet. Le principe de jeu dans le jeu, le parallèle avec l’addiction,...
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le 19 août 2015
Un film au pitch trompeur, du coup je ne vous le raconterai pas. Sachez simplement qu'il faut prendre avec des pincettes son statut de comédie, et garder à l'esprit que son contexte décalé n'est pas...
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le 1 sept. 2015
7 j'aime
Le monde du coding game (ces jeux où les lignes de code informatique font partie intégrante du gameplay) s’étend. Après TIS-100 au début de l’été, c’est un nouveau représentant bien différent qui...
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le 12 oct. 2015
4 j'aime
Ce volume s'articule autour de deux cycles "familiaux", le premier mettant en scène Orphée (et hop, on revisite le mythe grec à la sauce Gaiman), le second une quête au sein même de la famille des...
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le 18 août 2015
4 j'aime