le 11 mai 2012
Hack... Slash... Zzz...
Acquis au sein d'un bundle dont le reste des titres m'avait d'avantage motivé à l'achat que ce titre, j'ai du me résigner à jeter un oeil à cet hommage aux dongeon crawler. Malgré la diversité des...
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Jeu de David Williamson · PC, iPad et iPhone · 5 avril 2012 (France)
Genres : Stratégie tour par tour, RPG, Stratégie temps réelle 11 mai 2012
Hack... Slash... Zzz...
Acquis au sein d'un bundle dont le reste des titres m'avait d'avantage motivé à l'achat que ce titre, j'ai du me résigner à jeter un oeil à cet hommage aux dongeon crawler. Malgré la diversité des...
le 17 juin 2012
Critique de Hack, Slash, Loot par Luckra
Musiques peu nombreuses et trop discrètes, graphismes qui renvoient à la NES, gameplay très classique, compliqué pour rien, extrêmement lent et très mal calibré. Le jeu repose beaucoup trop sur la...
le 9 janv. 2013
Die, Rage, Quit
Au début du commencement du prélude du départ du jeu vidéo était la machine à calculs numérique. Pourquoi commencer la présentation de ci-loin ? Et bien tout simplement parce que le jeu pourrait être...
le 16 déc. 2014
Hack, Slash, Loot aka néant:le jeu vidéo.
Alors je dois avouer, étant un gros joueur, j'ai déjà jouer à des jeux avec des graphismes 8 bits (le premier mario, premier metroid etc...), j'ai déjà joué à des jeux sans histoire (civilization,...
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