Hack, Slash, Loot
3.9
Hack, Slash, Loot

Jeu de David Williamson (2012PC)

Alors je dois avouer, étant un gros joueur, j'ai déjà jouer à des jeux avec des graphismes 8 bits (le premier mario, premier metroid etc...), j'ai déjà joué à des jeux sans histoire (civilization, worms, Team fortres 2 etc...), j'ai même joué à des jeux sans gameplay (les jeux telltale), par contre un jeu sans gameplay, sans histoire sans graphisme et sans son, ça c'est la première fois.

Bon alors plus en détails:
_Les graphismes? Du 8 bit dégueulasse sans aucune originalité niveau direction artistique et avec un damier qui consiste en une unique couleur aléatoire avec une alternance sombre/clair (parce que c'est connus que au moyen-age, on mettait de la moquette bleu en damier dans les catacombes.), en bref, je préfèrerai jouer sur une atari 2600 qui aurais au moins le mérite de me faire travailler mon imagination.

_Le gameplay? tu clique pour bouger, tu clique pour taper, tu clic pour équiper un item ou pour ouvrir une porte et c'est tout...
Oui, oui, c'est vraiment tout, y'as pas de sorts, pas d'inventaire, pas d'argent, pas de PNJ avec qui intéragir, juste tu clic sur des cases pour bouger et tu clic sur des monstres pour les attaquer, même un porno vous demanderas plus d'effort mental que de jouer à ce jeu.

_L'histoire? un panneau au début du niveau pour vous annoncer vite fait le contexte (vous êtes le roi moncul et le chateau est attaqué, vous êtes le guerrier rienafoutre et vous êtes dans une crypte, vous êtes le mage chépaquoi et vous avez été capturé par les gobelins.) mais bon j'ai limite envie de dire que c'est le jeu qui vaut ça.

_Les sons? du 8 bit, avec 7 musiques mais honnètement je crois que je m'en rappelle que d'une seule qui en plus est un loop de 7 notes.

_La durée de vie? alors là oui elle est conséquente, vu le nombre de donjon à terminer et que, rogue-like oblige, vous allez mourir un paquet de fois en recommençant à chaque fois depuis le début, mais bon, vous savez, y'as beaucoup de maladie qui durent longtemps et c'est pas pour autant que c'est une qualité, et bien là en l'occurence c'en est pas une non plus.

Même les quelques rares idées originales du jeu sont à chier, par exemple, dans certains donjon vous pourrez trouver des alliés, alors sur le papier, c'est une bonne idée, en jeu, ça va vite vous gaver quand vous devez passer 15 tours d'affiler à passer votre tour et ne rien faire tout ça parce que le paysan du coin as décidé de vous bloquer de l'autre coté de la salle pendant qu'il essaye de se faire le démon à main nue (sans compter que comme c'est du tour par tour, ça ralentit le jeu qui est déjà bien lent) .

Donc ce jeu n'est décidément que à acheter si vous n'avez qu'une seule main et un PC qui date de 94, sinon, y'as bien mieux ailleurs.
edjaw
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le 16 déc. 2014

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edjaw

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