le 23 août 2014
Un codeur sachant coder...
Bon, sur le principe même du jeu, je ne saurais émettre une critique arrêtée. Puisque je ne l'ai pas fini. En fait, je l'ai tout juste commencé. En effet, suite à une jolie promo comme d'habitude...
Bon, sur le principe même du jeu, je ne saurais émettre une critique arrêtée. Puisque je ne l'ai pas fini. En fait, je l'ai tout juste commencé.
En effet, suite à une jolie promo comme d'habitude sur desura, mon instinct de joueur compulsif me fait banquer pour un nouveau navet (heureusement que le prix de l'impatience ne dépasse pas 2€).
Ma critique, est à prendre plus comme une mise en garde que comme une réelle critique.Elle s'adresse plus particulièrement aux utilisateurs Linux. Drôle de monde n'est-ce pas ? Où l'on peut vendre un jeu sur une plateforme, sans qu'il ne soit compatible. Mais c'est vicieux, car le jeu marche et se lance. On débute le tutoriel sans problèmes. Mais on observe bien vite de nombreux bugs, sûrement liée à la gestion des chemins d'accès aux fichiers sous Linux.
Il en résulte un jeu opérationnel, dans lequel, chaque fonction faisant appel à un fichier externe du jeu (niveau autre que Didacticiel, images, textes) ne fonctionne pas.
(d'après ce que j'ai lu sur le forum du support) Et apparemment, aucune solution n'est prévue. We are pigeons...
Bref, avant de vouloir présenter une simulation de "piratage" bien plus que de "hacking", il serait de bon ton d'apprendre à coder proprement Messieurs les Dév's ;)
Créée
le 23 août 2014
Critique lue 304 fois
le 23 août 2014
Bon, sur le principe même du jeu, je ne saurais émettre une critique arrêtée. Puisque je ne l'ai pas fini. En fait, je l'ai tout juste commencé. En effet, suite à une jolie promo comme d'habitude...
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