Gros coup de cœur de 2020 pour moi, en plus il est arrivé juste quand je venais de finir Binding of Isaac, quel timming!
On est sur du roguelite de tryharder, il va falloir quelques games pour se faire la main et comprendre les mécaniques du (très joli) jeu que nous ont pondu les studios Supergiant Games (principalement connus pour "Bastion" et "Transistor").
Le jeu est basé sur la mythologie grecque, l'univers est très onirique, et les divinités grecques qui nous aident ou/et nous défient sont très charismatiques.
Leurs doublages sont excellents (bien que disponibles seulement en anglais), les animations sont très chouettes même si au début, on a l’impression que tout va très (trop) vite, haha.
La bande son m'a scotchée elle aussi, elle est vraiment incroyable et colle parfaitement à l'univers du jeu.
On incarne ici Zagreus, fils d'Hadès, qui, trop saoulé par la sale ambiance de son terter décide de prendre la poudre d'escampette, et tente d'atteindre la surface de la Terre (notre monde, en gros)
Les dieux grecs vont nous aider en nous distribuant des bienfaits aléatoires à chaque salles, à la fin du niveau, un gros boss, et on remonte vers la surface pour commencer le niveau suivant.
La partie narrative du jeu est toute aussi importante que les combats car ils permettent de débloquer de nouveaux contenus et de comprendre les fils de l'histoire familiale et ses secrets.
Il est moins punitif qu'un roguelike, car chaque récompense gagnée pendant une partie peut nous servir à débloquer des bonus pour la partie d'après. Rien n'est inutile dans ce jeu!
Le gros point faible selon moi c'est qu'il devient très répétitif (manque de bienfaits ou de dieux), ce qui motive moins pour lancer une game (Mais bon, j'en suis à 200 heures et je ne suis toujours pas lassée, pour son prix c'est carrément rentable!)
Je vous le conseille donc vivement pour patienter jusqu'au 31 mars (date du dernier DLC d'Isaac haha)