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le 1 juin 2024
Suivrele 30 sept. 2025
Hades 0.5
Ce deuxième opus est tout comme le premier, mais en faisant tout moins bien malgré les 6 ans qui les séparent. Hubs, personnages, zones, bosses, armes, pouvoirs, progression... Le jeu est vite...
Hades 2 est probablement le meilleur exemple d’une excellente suite… qui n’avait presque rien à raconter de nouveau.
Le problème du jeu n’est pas son gameplay. Supergiant maîtrise toujours parfaitement la sensation de combat, et les nouveaux ajouts autour du mana apportent une vraie profondeur aux builds. Certaines bénédictions sont excellentes, les runs restent nerveux, et toute la partie “surface” inspirée de l’Odyssée apporte enfin un peu d’air frais à la formule.
Mais passé les premières heures, impossible de ne pas avoir une impression de gigantesque redite.
Hades 2 reprend énormément du premier épisode sans retrouver ce qui le rendait si marquant : la découverte permanente. Ici, tout semble artificiellement étiré. Les nouveaux modes de jeu gonflent surtout la durée de vie, et le contenu finit par tourner au farming robotique d’événements RNG. J’ai platiné le jeu en 60h, et la fin s’est résumée à refaire les mêmes runs encore et encore juste pour déclencher une scène avec Narcisse ou Arachné.
Même le scénario finit par perdre complètement son impact. Le premier Hades avait une logique simple mais solide : les dieux ne pouvaient pas intervenir directement dans les enfers. Ici, on se bat littéralement aux portes de l’Olympe mais les dieux restent étonnamment passifs. Le jeu introduit Chronos, les prophéties, les réalités alternatives et des concepts énormes autour du temps… sans jamais vraiment savoir quoi en faire.
Et c’est ça le vrai problème de Hades 2 : tout fonctionne, mais plus rien ne surprend.
Un très bon roguelite. Une suite beaucoup moins mémorable.
Créée
le 26 mai 2026
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