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le 7 août 2023
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Résumé
Quelques améliorations, mais pas assez de différence avec le premier volet pour tirer son épingle du jeu.
Détails
Plus varié dans ses niveaux, Halo 2 Anniversary propose également de jouer deux personnages différents. Le Major bien entendu, mais aussi l'Arbiter. Cette double histoire va se raconter à travers des cinématiques bien retravaillés pour cette version anniversaire, mais aussi par le truchement de terminaux donnant lieu à des explications supplémentaires pour un total d'une trentaine de minutes.
On sent qu'il y a eu volonté de proposer une histoire plus ou moins complexe au-delà des heures passées à shooter du covenant, mais je dois bien reconnaitre que le scénario m'a paru bien indigeste et assez peu prenant. Même en se concentrant et en écoutant tous les terminaux, j'ai eu bien du mal à me sentir concerné par cette lutte entre espèces intergalactiques.
Les niveaux sont moins répétitifs mais demeurent parfois un peu longuets, et c'est surtout les batailles aériennes en banshee qui font figure de séquences plaisantes. Néanmoins, dans l'ensemble, les mécaniques du jeu ne sont pas très différentes de celles de son prédécesseur, et la narration ne suffit pas à porter ce second volet finalement assez moyen. Heureusement, demeure l'option de faire la campagne en coopération et de s'amuser avec un·e ami·e.
Par ailleurs, à noter qu'il est toujours possible de passer de la version anniversaire de 2014 à celle de 2004 en appuyant sur une seule touche, et d'alterner ainsi rapidement entre des esthétiques bien différentes, y compris sur le plan sonore, ce qui est assez ludique à opérer en pleine partie.
5.5/10.
[État d'avancement : Histoire principale terminée en difficulté normale et en coop ; en un peu plus de 7h de jeu.]
Créée
le 16 avr. 2026
Critique lue 15 fois
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