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le 21 avr. 2020
SuivreUne franchise paresseuse
Halo a révolutionné le FPS. Masterchief est un des personnages les plus mythiques du jeu vidéo (ce qui m'interroge un peu, vu son manque de charisme, mais passons). On ne m'ôtera toutefois pas de...
Développé par une petite équipe de Bungie, Halo 3: ODST reprend quasiment tout de son grand-frère, avec un budget restreint et une pointe de nouveautés. Malgré une histoire pas très palpitante, on retiendra du mode Campagne son système de progression unique dans la saga, et ses musiques jazzy-mélancoliques. Côté Multijoueur, l'intégration du Baptème du Feu a apporté beaucoup à l'expérience coopérative, qui était déjà conséquente dans les épisodes précédents.
(+) L'ambiance Noire dans les rues de New Mombasa
(+) La narration atypique, vécue au travers de souvenirs
(+) L'excellente bande-son aux notes plus mélancoliques
(+) Les subtilités du gameplay apportées par l'ODST
(+) L'intégralité du mulitjoueur d'Halo 3 en bonus ...
(+) ... et le Baptème du Feu à faire en coopération
(-) Une aventure qui manque de rythme
(-) Des personnages principaux vite oubliés
(-) Un côté "petit budget" qui fait tâche
(-) Un visuel daté
Solo : 5/10
Multijoueur : 9/10 (mais déjà connu en grande partie)
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 2009 et Les meilleurs jeux Halo
Créée
le 28 juil. 2017
Critique lue 165 fois
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le 21 avr. 2020
SuivreHalo a révolutionné le FPS. Masterchief est un des personnages les plus mythiques du jeu vidéo (ce qui m'interroge un peu, vu son manque de charisme, mais passons). On ne m'ôtera toutefois pas de...
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