Halo 5 ne démérite pas sa réputation d’être le pire jeu de la licence. Je ne sais pas trop comment ils ont fait pour rendre le gameplay de Halo aussi peu enthousiasmant, alors que la base est là, à croire que tout dans cette formule se joue dans les détails.
C’est un jeu qui manque cruellement d'intérêt, ou toutes les séquences de ir sont les mêmes, je joue grosso-merdo toujours avec les mêmes armes, toujours dans le même type d’arène qui doit à la fois être pensé pour 1 à 4 joueurs face à des ennemis qui ont grandement perdu en intérêt ludique, la série Halo est une de ces franchises de FPS qui se peut se permettre de flex par rapport à son IA, ici elle n’a jamais l'occasion de briller.
Il manque tellement au jeu, tout est monotone. Où sont les séquences en véhicules ? Elles sont ridiculement en sous-nombre, trop brèves et peu grandioses. Où sont les zones de guerres et les batailles que la série met aussi bien en avant ? Où est la musique épique ? Où est passé le gameplay de cette licence qui avait cette capacité à créer des moments uniques à travers des mécaniques subtiles et organiques ? C’est quoi cette interface moche qui cache 20% de l’écran ? Où est l’épique ? Où est passé Halo ?
Et tout ça pourquoi ? Pour raconter une histoire qui se résume à être un énorme teaser incompréhensible de 8 heures de jeu avec des personnages aussi chiant que tu n’as jamais envie de revoir, le jeu n’est qu’une énorme exposition pour une histoire qui commence à peine à la fin, et qui comble de l’ironie, n’aura même pas le droit à une conclusion si vous avez déjà joué à Infinite. Tellement d'erreurs qui auraient pu être évitées. Pourquoi ne pas focaliser le jeu entièrement sur l’équipe Osiris, ils auraient pu au moins jouer sur un côté enquête, nous laisser dans le doute par rapport aux actions du MasterChief et sur ce qu’il est devenu, pour qu'on soit un tant soit peu dans le truc, mais non on va jouer le major le temps de 3 pauvres missions pour que le jeu soit le plus plat possible. Et je vais éviter de parler de la Team blue car sinon je vais m'énerver tellement ils n’ont rien à foutre là, si vous avez fait le jeu vous comprendrez. On n'aurait jamais dû jouer le Masterchief dans Halo 5, c’est une évidence.
Halo 5 est un jeu lambda que rien ne peut sauver de sa propre médiocrité, même pas le fan service. 343 Industries a toujours eu du mal à se réapproprier Halo, en plus d’avoir de sérieux problèmes de management, et ce 5ème opus en est la preuve la plus flagrante, ils ne savent pas ce qu’ils doivent faire, Halo 5 semble improviser de bout en bout. Infinite en souffrira aussi de se désemparement, mais là où ça a donné le pire sur le 5, ça donnera le meilleur sur sa suite.