Halo... à l'époque je n'avais pas bien compris pourquoi tout le monde pensait que ce jeu était génial. J'imagine que c'était le premier FPS (dans un style blockbuster qui plus est) pour énormément de joueurs qui jouaient sur console uniquement, et le genre du FPS étant génial, ils se sont dit "c'est génial".
Ou alors le jeu est vraiment génial ? Hmm... Ben moi j'avais pas de Xbox à l'époque, j'y avais juste joué en multi chez un pote qui l'avait, j'avais trouvé ça sympa vu que c'est toujours sympa de jouer entre potes, mais ça m'avait pas donné envie d'acheter une Xbox pour ce jeu non plus.
Ensuite je crois un ou 2 ans plus tard le jeu sortait sur PC, et j'avais un peu la flemme de me le prendre, mais y'avait une démo gratuite avec une petite séquence en solo, et la possibilité de jouer en multi-joueur sur une seule carte. Je sais plus si y'avait tant de monde qui y jouait, mais y'avait toujours au minimum un serveur de plein en permanence, et je me souviens y avoir joué pendant au moins une ou deux semaines en multi, c'était marrant, même si je trouvais un peu bizarre que la meilleure arme était le pistolet (à part le fusil sniper), car le reste des armes complètement inefficaces à distance.
Enfin bref je m'égare, j'avais donc trouvé les parties en multi marrantes (même si je suis vite ensuite revenu vers Counter Strike où c'était un peu la grande époque et je jouais en LAN avec des potes), et le petit bout de solo que le jeu offrait était également très divertissant sur 10 minutes.
Et donc là plus de 10 ans plus tard, je découvre enfin ce qu'est que ce phénomène Halo dans son intégralité, et mon bilan c'est que c'est exactement tout ce que je m'attendais à ce que ça soit. En fait il n'y a rien de vraiment révolutionnaire dans Halo, mais le jeu utilise pas mal de choses qui ont été faites avant, et a rendu le tout "mainstream" dans les contrôles et l'ambiance générale. Et de ce point de vue là ben je dirais que pour ce que c'est c'est pas mal, on a bien l'impression d'être dans un délire militaire vs extra-terrestres hollywoodien où tout ce qu'on a envie de faire on peut le faire assez aisément.
Je dirais que là où c'est dommage c'est que le jeu se retient un peu trop au niveau de la violence, il n'y a presque pas de sang ni rien quand tu mitrailles tes ennemis à bouts portant (d'ailleurs la mitraillette est une sacré arme de merde, un chargeur quasi entier de genre 50 balles ne suffit pas à tuer certaines ennemis de base qu'on va affronter genre 500 fois dans l'aventure) et il se passe rien, l'ennemi s'effondre juste au sol lorsqu'il meurt. Heureusement niveau son c'est un peu mieux, avec de bons effets sonores, et notamment des bonnes musiques qui rythment les missions.
Après la partie graphique se rattrape dans les environnements ouverts que le jeu propose qui sont très sympa à découvrir, malheureusement au niveau des intérieurs j'ai trouvé ça beaucoup moins intéressant, et ceci va de paire avec un des plus gros défauts du jeu.
Halo est effectivement un jeu agréable à jouer, on avance on tire sur des monstres un peu grotesques dans une ambiance aux couleurs flashy, ça ne va pas chercher bien loin mais c'est marrant, par contre les objectifs que tu dois accomplir, certains d'entre eux sont extrêmement longs j'ai trouvé, car le jeu te fait traverser 10 fois les mêmes salles et les mêmes couloirs à chaque fois remplis d'ennemi, c'est un peu saoulant au bout d'un moment. J'imagine que c'est pour augmenter la durée de vie, mais je pense sincèrement que le jeu aurait été bien meilleur s'il avait duré genre 5 ou 6 heures sans ces sections répétitives, plutôt que 10h à devoir déambuler encore et encore dans ces couloirs, où l'on affronte une variété d'ennemi assez faible (et zéro boss!), et avec une variété d'arme assez faible.
Pour conclure Halo est tout simplement un FPS qui ne se prend pas au sérieux, fun à jouer mais jamais vraiment génial et un peu répétitif par moment, scénario bof, graphismes bien, musiques bien, bref une aventure cool, mais ça m'a pas spécialement donné envie de me le refaire un jour.