Ce jeu a bercé l'enfance de beaucoup, mais pas la mienne ; j'y joue donc aujourd'hui avec un regard d'adulte non teinté de nostalgie, et pourtant je comprends l'admiration et le sentiment de familiarité qu'on peut y ressentir.
J'ai joué à la version "remastered", avec des graphismes améliorés, ce qui a nettement amélioré mon expérience je pense, n'étant pas fan du style retro ou même des jeux retros d'une manière générale. Néanmoins, à chaque niveau, je comparais les deux styles par curiosité et pour un jeu de 2001, je m'attendais à pire ! Il a une esthétique "simple" mais appréciable, et j'ai bien aimé les environnements extraterrestres.
Bon par contre le level design... Globalement, c'est un shooter en couloir, rien à dire. Sauf quand le jeu décide de te faire traverser une, deux, trois fois le même endroit... puis, deux niveaux plus loin, tu refais ça mais dans le sens inverse ! De quoi devenir fou. Le pire aspect du jeu selon moi (le niveau de la bibliothèque... horrible).
Niveau difficulté, en mode "normal" c'est assez facile tout du long, jusqu'aux deux derniers niveaux qui augmentent drastiquement la difficulté. Les armes sont cools, certaines sont surpuissantes (fusil à pompe my beloved), d'autres carrément stylées (le piou piou violet à piques des Covenants là), merci le jeu de nous laisser piller les cadavres ennemis pour leur faire goûter à leur propre médecine comme on dit. En plus de ça, on a des véhicules terrestres et aériens avec à chaque fois des armes équipées ; bref, dans l'ensemble, on a beaucoup de moyen de s'amuser et de tout faire exploser.
J'ai pas encore parlé de l'histoire mais... bah elle est là quoi. Simple, prévisible, prenante, on n'en demande pas plus, on a ce qu'on nous a promis et c'est bien ainsi. Le doublage français est parfois un peu cringe, mais souvent pas trop mal et drôle (la voix du pilote ultra soûlée j'adore).
Normalement, j'aurais mis un 6 parce que j'ai trouvé le jeu bon mais sans plus (en y jouant maintenant en 2025, sans le remettre dans son contexte de 2001 où, bien sûr, il a dû être révolutionnaire) ; mais j'y ai joué en multi avec un ami et c'était une super expérience. Je crois qu'on est tous les deux morts davantage à cause de nos coups dans le dos qu'à cause des ennemis. Avec à chaque fois notre blague préférée : faire semblant d'être choqué quand l'autre meurt et accuser l'ennemi - même quand ledit ennemi est déjà mort et enterré. Parfois, la salle comptait + de cadavres du Master Chief que des Grognards. On aime le comique de répétition ici. Et en dehors de ça, avoir un ami passionné qui t'explique le lore, qui t'indique les meilleures armes et qui te balance des grenades dans le dos, ça te fait apprécier un jeu. Vraiment.