- Édition jouée : Version PC issue de la Master Chief Collection publiée en décembre 2019 sur Steam.
Résumé
Parfois répétitif et bourrin mais plutôt fun en coop, notamment dans les missions les moins lassantes.
Détails
En moins de dix heures, ce remake du premier Halo trouve quand même le moyen d'ennuyer étant donné la répétition de certaines missions qui copient collent les niveaux et les survenues d'ennemis à l'excès. Heureusement, la possibilité de jouer en coop permet d'atténuer grandement cet effet et de passer un moment globalement agréable à tirer sur tout ce qui bouge.
De plus, le level design sera parfois plus varié que dans l'horrible mission de la Bibliothèque et l'ajout de véhicules contribue à améliorer l'expérience de jeu. Le bestiaire et les armes sont plutôt convaincants, avec une variété limité mais satisfaisante dans un jeu très centré sur le tir. On voit bien la volonté de nous exposer un lore pseudo complexe, mais on a surtout droit au traditionnel jargon pour nous dévoiler brièvement ce qui ressemble à un nième confrontation entre civilisations extraterrestres, IA et humains. Rien de formidable mais l'univers (et sa BO improbable) finit par être attachant.
Enfin, le petit plus de cette version anniversaire, au-delà du ripolinage graphique, réside dans la possibilité de passer à la version de 2001 en une seule pression de touche, ce qui s'avère assez amusant de temps à autre.
6.25/10.
[État d'avancement : Histoire principale terminée en difficulté normale et en coop ; un peu plus de 8h de jeu.]