C'est vendredi soir et maman nous sert ça fameuse "quiche suprise"....

Halo Infinite...sortie à peine...sur le gamepass pour ma part...et sur PC...est un jeu que j'ai follement attendu...parfois avec crainte au vu de son développement chaotique...parfois avec enthousiasme au vu des previews lâchées ça et là par la presse...c'est une licence qui m'est chère...qui m'a tant amusé...emporté...notamment en co-op sur xbox 360...une période que je chérie encore aujourd'hui ...c'est donc toute une épreuve a laquelle je me suis programmé le temps d'un week-end...et enfin...ça y est...après 3 sessions....environ 10 heures de jeu...quelques couacs techniques...un retour Windows...entamé un vendredi soir et conclu un dimanche soir...durant cette période hivernale...et en crise sanitaire...j'ai terminé ce solo...sans ennui...toujours engagé et me faisant perdre toute notion de temps...donc allons y...tout d'abord ce jeu...c'est une production de 2021...qui a l'instar des autres de cette merdique année...m'a paru pas bien finie...pas bien optimisée...un peu en kit...avec son multi a part et sans mode coopération pourtant iconique dans cette saga...et sûrement sortie un peu trop tôt...mais bon que voulez-vous...il faut alimenter toute cette communauté de joueurs qui a du temps libre et plein d'économie...un gamepass qu'il faut vendre...et le catalogue d'un editeur...Microsoft...de gros triple AAA...afin de concurrencer Sony...c'est donc un monde ouvert...relecture de l'environnement premier épisode...qui m'a paru un peu vide...pas folichon graphiquement parlant...avec un seul biome au final...un peu petit mais bizarrement par son coté digeste...son cycle jour/nuit...son mixte en nature très terrienne et infrastructure massive très alien...à la longue que j'ai appris à maîtriser...à apprécier...à aimer car il permet d'oxygéner la formule "Halo"...cassant ces longs couloirs et arènes...car il est cohérent vis-à-vis de la narration...car il permet d'ouvrir...d'agrandir les zones d'affrontements...de nous laisser expérimenter...d'explorer...à notre guise...de tenter des approches variées...de rater lamentablement puis de réussir après différentes stratégies...c'est donc de ce point vu une réussite intéressante...c'est un gameplay à la fois rétro...avec peu de customisation...d'arbres de compétences...privilégiant l'affrontement direct et viscérale...du corps à corps...au shoot à distance...bien aidé et modernisé par la diversité des armes...du grappin...quelle invention magique...du surpuissant coup de coude du masterchief...des objets du décors...entre caisse...bobine d'énergie et l'intelligence du level-design...aux différents niveaux de plate-forme...permettant des combinaisons folles...parfois involontaire...parfois réfléchis mais au combien jouissif...c'est une direction visuelle et sonore impeccable...dans la droite lignée des volets précédents....mais toujours aussi plaisant a entendre et totalement en phase avec cette allégorie du super soldat devant sauvé le monde et extrêmement puissant ...mais mis au goût du jours...notamment autour du sound design et de la spatialisation du son...et des intérieurs magnifiques...c'est une narration légère et assumée très série z a l'ancienne...extrêmement second degrés...très drôle...et ça c'est cool...que se soit à travers ces cinématiques...aux relents cinématographiques...les discours entre les principaux protagonistes...avec ce fameux "je m'en occupe" parfaitement lancé par John...à chaques situations...terriblement cool en VF...et attachant par la complicité entre lui, cortana et un pilote inconnu...l'un badass...l'autre toujours aussi naïve et le dernier fragile et pas très courageux...et les échanges des ennemis...évoluant au grès de notre avancée et percée dans leurs bases...c'est un système de "donjons"...récupéré des jeux d'aventures d'antan mais bienvenue et novateur dans la licence...totalement en phase avec l'univers de celle-ci...avec son lot de boss charismatiques et aux affrontements diaboliques...tous différents...tant dans leurs capacités que de leurs mise en scène...d'objets clefs à utiliser...souvent contre ces mêmes boss...ces légers puzzles et énigmes...cassant la monotonie...et évitant tout sentiment de redondance...c'est encore une fois cette putain de vue TPS...héritage des précédents volets et anachroniques...en phase de véhicules...ayant encore une fois une maniabilité et une physique douteuse...au point de lui préféré la marche et l'escalade...cassant l'immersion offerte par la vue FPS qui pourtant elle misant sur une cohérence ludo narrative et de l'intra diégétique bien plus contemporain...c'est une énième fois ces putains de convenante et leur envie de construire un fameux halo...déjà vue...mais au combien touchant et réconfortant et aussi de nouveaux adversaires...intelligemment intégré a l'ensemble et suprenant...c'est une I.A efficace...intelligente...quelle soit alliée ou ennemie par ces choix...ces actions...ces déplacements mais toujours aussi couillones dans phrase et son chara-design...c'est retrouver à la fois ces armes fétiches et par moments oser les nouvelles...c'est incarner un hero badass et entêté ancré dans la S.F des années 2000...étant chasseur de petit aliens colorés...mais bien plus émotif et réfléchis sur son statut...devant une cible par des gorilles de l'espace...son lien avec un monde de 2021...c'est un jeu à la fois hommage et novateur...un peu rétro.. un peu moderne...mais au combien chaleureux et accueillant...notamment via son accessibilité offrant son lot d'options et de modifications...permettant à tous de se lancer selon ces réglages...c'est un jeu un peu cassé et parfois extrêmement abouti...c'est donc pour moi...le rappel...le souvenir de ces fameux vendredi soir...routinier...vieille de course alimentaire...où ma mère devait...avec un peu de malice...d'intelligence....et d'amour...nous concocter une quiche...avec les restes de la semaine...parfois Lorraine...est donc savoureuse...parfois aux poireaux...donc un peu dégueu...parfois aux saumons ou aux chèvres...donc surprenante et un peu folle...mais à chaque fois bienveillantes...et nourricières tout comme la démarche de 343 industries avec cet épisode...et en ces temps frisquet...pluvieux...et malade...ca fait du bien...

AlMomoSan87

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