Halo: Reach
7.2
Halo: Reach

Jeu de Bungie Studios et Xbox Game Studios (2010 · Xbox 360)

Acheté sur les conseils d'un ami qui joue à tous les titres Bungie depuis leurs naissances respectives j'avoue ne pas avoir été déçu. Ma note ne tient compte que de la partie multijoueur, j'avoue ne pas avoir touché à la campagne.

Que ce soit en rumble pit où chacun tire sur la gueule de l'autre, avec une tactique proche de Rambo, la résistance en moins, ou des modes sniper, où la réflexion et l'observation devront passer avant le rush habituel, en passant par les baptêmes du feu et ses hordes de Covenants débarquant par vagues sur vous et vos alliés, le multi de Halo est un pur bonheur.

Des armes variées, même si notre préférence va vite se tourner vers les gros machins qui tâchent. On s'aperçoit bien vite que la plupart des adversaires beaucoup plus fort (les mecs qui t'énervent mais siiiii y'en a plein) se contentent du flingue de base. Le kif ultime est de se retrouver a 4 potes sur une map bapteme du feu en mode snipe, et de trouver un lance grenade ou un bazooka covenant...

Bon ca reste bien sûr du FPS, et pour moi qui ai tendance à aimer les jeux plus calmes et/ou demandant un peu d'utiliser son cerveau, jouer plus d'une heure à Halo tient du miracle... mais pour se soulager après une journée de taf... c'est nickel.
yodeux
8
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le 25 nov. 2010

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