Halo: Reach
7.2
Halo: Reach

Jeu de Bungie Studios et Xbox Game Studios (2010 · Xbox 360)

Depuis Halo CE, j'attendais une autre épisode qui allait me remettre dans cette ambiance si particulière, le 2 m'a vraiment déçu, le 3 m'en a caressé une sans faire bouger l'autre mais là LA magie Halo est de retour. Et paradoxalement elle revient de plus belle sans le Masterchief. On suit donc la chute de Reach vu à travers les yeux de Noble Six, dernier arrivé de la Noble Team, équipe de SPARTAN II (modèle moins évolués que Masterchief). Voir un mode tomber sous le joug des Covenants avec une narration qui ne nous épargne rien rend le jeu plus sombre que ses prédécesseurs, chaque moment de bravoure est suivi d'un coup qui lui est dix fois supérieur tant les covenants ont la mainmise sur l'aspect tactique et sur le nombre d'unités au combat. Suivre cette planète rendre son dernier souffle est vraiment prenant. Bungie a fait un joli cadeau avant de laisser la licence halo à d'autres....
kiki1980
9
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Créée

le 15 sept. 2010

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kiki1980

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