Grand fan de la saga Halo et des hack'n slash de manière générale, Halo:Spartan Assault semblait donc bien remplir le cahier des charges. Mais le poids de la licence semble malheureusement trop lourd pour ce jeu trop léger.
Attention, tout n'est pas à jeter. Les mécanismes fonctionnent assez bien et les graphismes sont plutôt sympa mais on s'arrête là.
Le jeu, en plus d'être assez court est extrêmement répétitif. Il n'y a pas de sensation d'évolution. Un petit arbre de compétences ainsi qu'une difficulté mieux dosé aurait été bienvenue.
Qui plus est, pas d'histoire. Enfin pas grand chose. Oui, la plupart des scénario de hack'n slash tiennent sur un timbre poste mais on parle là d'une des plus grande licences du jeu vidéo. Un minimum aurait été attendu.
Enfin, pour ce type de jeu, il me semble qu'une coop locale manque cruellement. Jouer à 4 potes aurait donné un second souffle à cet essai.
Au final, trop d'attente pour un titre qui fait vraiment le strict minimum. Mais, le strict minimum n'est pas possible pour John Spartan!