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Jeu de Konstantin Koshutin et Kranx Productions · PC, Mac et Linux · 19 septembre 2009 (France)

Genre : Inclassable
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Hammerfight ce sont des batailles en 2D avec des machines volantes équipée de tout un arsenal d'armes variées. Un système de combat unique basé sur une simulation physique réaliste associe vos mouvement de souris avec le pilotage. Si vous bougez votre souris, votre héros balancera son marteau de combat pour assommer les ennemis.

Bandes-annonces

Hammerfight

vf 1

Images

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image-https://media.senscritique.com/media/000020112617/0/hammerfight.png
Critique positive la plus appréciée

6

Kemelvor

36 critiques

Défoulant

Comme la majorité du monde, j'ai découvert HammerFight via l'Humble Bundle pack #3, au milieu de nombreux autres jeux. Je l'ai installé en premier car c'est celui qui m'attirait le plus d'attention. J'ai donc pu y jouer rapidement après les 100mo téléchargés Après avoir lancé, puis relancé le jeu...

le 28 juil. 2011

Critique négative la plus appréciée

4

Xerto

111 critiques

Marteau moisi

Après 3h de test, la meilleure façon de jouer est assurément au touch pad avec une sensibilité à 100dpi. Et encore, ce n'est pas top jouable. Pourtant le concept a de quoi plaire : vous avez un PUTAIN de marteau pour fracasser vos ennemis. Ca donne envie. Et pourtant. Dès que l'on commence à jouer,...

le 22 déc. 2011

7

b0fh

21 critiques

Critique de Hammerfight par b0fh

Je ne serai pas aussi négatif que mes estimés collègues à ce sujet. Hammerfight est un petit jeu prenant et sympa, sur un concept original, avec une campagne suffisamment courte pour ne pas devenir lassante. La courbe d'apprentissage est particulièrement raide, plusieurs passages m'ont demandé de...

le 1 août 2011

1

C4stor

50 critiques

Injouable

La jouabilité est tout simplement infâme. Ceci étant dit, il devient tout à fait impossible de jouer avec plaisir ne serait-ce que 10 secondes, puisque faire bouger l'engin volant relève du calvaire, lui faire faire ce qu'on veut tient du miracle divin. Rien que le menu du jeu est mal conçu...

le 18 janv. 2012