le 26 mai 2010
Heavy Fail
Malgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Jeu de Quantic Dream, David Cage, XDev Europe, Virtuos et Sony Interactive Entertainment (2010 · PlayStation 3)
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Concept innovant
Créée
le 2 avr. 2011
Critique lue 257 fois
le 26 mai 2010
Malgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
5
le 6 mai 2010
Repousser les limites de son média, c'est honorable. Mépriser son média tel qu'il est, ça commence à décrédibiliser grave. Pondre au final un QTE de luxe en expliquant que la révolution, c'est aussi...
le 21 sept. 2010
C'est toujours un exercice délicat que de s'attaquer à un titre encensé par la presse internationale et déjà adulé par de nombreux joueurs qui confondent l'ambition d'un jeu et ses qualités...
le 31 oct. 2010
Ma grand mère regardait ça et après j'avais le droit de brancher ma master system, douloureux souvenir !
le 28 déc. 2016
Esthétiquement réussi (vu en 2D) notamment la dynamique des combats, la poussière et le feu qui se mêlent et se marient bien même si on aurait aimé des effets plus variés. L'une des erreurs du film...
le 29 oct. 2014
Un sujet potentiellement porteur avec deux gros acteurs mais... Gâché par une collection d'inepties scientifiques et des scènes d'actions pauvres et sans suspens. Scarlett n'est même pas franchement...
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