le 26 mai 2010
Heavy Fail
Malgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
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Jeu de Quantic Dream, David Cage, XDev Europe, Virtuos et Sony Interactive Entertainment (2010 • PlayStation 3)
Créée
le 5 août 2010
Critique lue 683 fois
le 26 mai 2010
Malgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
5
le 6 mai 2010
Repousser les limites de son média, c'est honorable. Mépriser son média tel qu'il est, ça commence à décrédibiliser grave. Pondre au final un QTE de luxe en expliquant que la révolution, c'est aussi...
le 21 sept. 2010
C'est toujours un exercice délicat que de s'attaquer à un titre encensé par la presse internationale et déjà adulé par de nombreux joueurs qui confondent l'ambition d'un jeu et ses qualités...
le 5 août 2010
Faisons-nous lyncher. Est-ce que jouer 2 heures à un titre permet de le critiquer réellement ? Peut être que non. En même temps, je sais que je n'y jouerai pas plus. Pourquoi, sous prétexte de faire...
le 12 août 2012
Mignon. Mais c'est trop du pompage (ou tellement un hommage) aux Ghibli, aux plans près, que ça donne une mauvaise impression. Bande son ouin ouin dans les chaumières, et ça manque de charme...
le 29 oct. 2010
Pas de scénar, pas d'émotion, musique ultra classique... Rien à sauver à part les images de synthèse qui sont très réussies. Ca serait bien d'arrêter de prendre les enfants pour des cons, ou alors de...
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