Ne me demandez pas par quel miracle mais j'ai échappé à la promotion du jeu (que j'ai quand même perçu comme un bruit de fond). C'est donc maintenant que plus personne n'en parle que j'ai pu aborder ce jeu sans attentes ou a priori, je savais juste que c'était un jeu "à faire", sans connotation positive ou négative.

Au final j'ai bien aimé l'expérience, même si le "produit" est trop lent pour un film et pas assez interactif pour un jeu. Le principal intérêt réside dans les différents chemins que l'on peut prendre et qui nous faire dire sans arrêt des "et si...".

J'ai globalement été bien pris dedans malgré son scénario un peu bateau, et c'est à mon avis une condition pour que l'expérience fonctionne.
Certains passages fonctionnent à merveille, alors que d'autres sont un peu lents. Je comprend qu'il soit nécessaire pour l'ambiance et pour donner une impression de liberté de pouvoir interagir avec beaucoup d'objets "inutiles", il n'empêche que je me suis souvent senti un peu idiot en m'asseyant sur une chaise pour n'avoir d'autres choix que de me relever.

J'en ressort quand même avec une bonne impression et presque envie de le refaire pour essayer d'autres choix. Je dirais que c'est un à tenter, peu importe les a priori, tout simplement parce que c'est différent.
Bibishop
6
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le 14 nov. 2011

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