Un jeu de tir vu de côté face à des vagues d'ennemis, sur le principe ça peut me parler, mais ce "Hell is Other Demons" cumule pas mal de trucs que je trouve chiants...


Des trucs si y'en avait que deux ou trois je fermerais les yeux, mais entre notre tir qui a un léger recul, les graphismes laids, les petites boules qui s'éparpillent de partout dès qu'on tue un ennemi (et qu'il faut ramasser si on veut améliorer son personnage), les niveaux au level design trop simpliste et répétitif, les ennemis qui apparaissent juste à côté de nous, les dangers trop souvent illisibles à l'écran, la caméra qui est trop brusque dans ses mouvements, la caméra qui est trop rapprochée (ce n'est pas normal de faire des sauts pour se diriger vers le haut, et de se prendre un ennemi ou un projectile qui entre d'en dehors des limites de l'écran dans notre trajectoire sans pouvoir l'anticiper ni rien), la bande son pas désagréable mais pas non plus qui te donne envie de jouer pendant longtemps, ou encore des tas de petits trucs à la con, comme les retours à la map obligatoires entre chaque niveau...


Ben tout ça fait que, certes y'a une certaine intensité, certes dans les bases du gameplay ça reste plutôt fun, mais en face de la globalité du truc, ben perso je préfère jouer à autre chose, car là y'a trop de trucs qui me font tiquer, j'arrive pas à entrer dedans.

diegowar
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le 15 nov. 2021

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