Je ne vais pas m'étendre plus que nécessaire sur les détails de ma note ici, mais à noter que quand je vois la note sens critique globale, cela donne une bonne piste de pourquoi le jeu-vidéo va pas super bien ces dernières années. Impossible aujourd'hui de proposer autre chose que le standard bien aseptisé, avec un monde ouvert rempli d'activités répétitives et minimum 50h de jeu, sans se prendre des sceaux de merde.

Quelle tristesse tout de même quand on voit objectivement ce que propose Hellblade 2. La technique parfaite, Les graphismes qui sont une gigantesque claque, l'univers cohérent, les décors variés (on passe d'une plaine verdoyante à une grotte humide et inquiétante, en passant par un volcan en pleine éruption puis à une montagne enneigée), la BO, personne n'en parle, est absolument exceptionnelle, sans parle du sound design qui est le pilier principal du jeu, et quel pilier ! Le scénario et l'écriture, sans être totalement renversant, s'inscrivent totalement dans l'ambiance du jeu, choisissant de mettre en avant les forces qu'a obtenue Senua lors du premier opus (dans lequel elle luttait contre ses propres démons, en soit la schizophrénie). Dans ce deuxième épisode, elle lutte toujours contre ses ténèbres intérieurs mais elle en a accepté un grande partie, et elle va aider les autres protagonistes à lutter contre les leurs, avec la magnifique allégorie des géants, ce qui fait prendre au jeu un virage plus fantastique que mystique, ce qui à mon sens est une meilleure idée que simplement continuer dans la même veine que le précédent.

Reste le gameplay, principal défaut cité par tous. Mais la question est : ont-ils promis un god of war ? Je ne crois pas. Le système de combat est simple, sans fioriture et sert parfaitement la narration et la mise en scène fantastique des affrontements, en nous entraînant dans une viscéralité et en nous happant dans l'instant présent. Ils ont d'ailleurs drastiquement réduit le nombre de combat, en rendant le tout beaucoup plus rythmé, car le premier en avait beaucoup trop à mon goût.

Ce Hellblade 2 est une expérience à part, qui fait vraiment du bien à l'univers des AAA qui en avait bien besoin (pour de la fraicheur, on est quasiment obligé d'aller chercher chez les indépendants aujourd'hui, à part 2/3 exceptions dans les gros jeux bien sûr). Certes, ce n'est pas un jeu pour tout le monde, et on pourra reprocher à Microsoft de ne pas avoir mis en avant le jeu plus que ça, bien qu'il le mérite amplement, mais le studio a délivré ce qu'il avait promis et bien plus, et ils enterrent une bonne partie de la concurrence dans quasiment tout les domaines. Prions maintenant que ce ne soit pas Ninja Theory qui fassent les frais du très probable non succès du jeu...

Je précise que j'aurais mis 8 au jeu, mais mes notes sont très impactées par la musique et les sons d'ambiance, et celle de Hellblade 2 lui fait prendre un point en plus tellement elle est fabuleuse.

AlexandreSadouni
7

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Créée

le 26 mai 2024

Critique lue 284 fois

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9
1

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