Her Story
7.3
Her Story

Jeu de Sam Barlow (2015PC)

Du mythomane multi-récidiviste/artiste contemporain/escroc qu'est Peter Molyneux à ces dépressifs sous Xanax sur-représentés sur la scène indé, on n'a cessé de nous bassiner avec des concepts un peu fumeux. On veut plus nous vendre du divertissement mais une expérience de jeu, un concept...En temps normal l'envie de continuer à déverser mon mépris sur ce genre de discours poursuivrai son petit bonhomme de chemin. Parce que quand on me dit que le jeu vidéo est un art, j'ai tendance à me dire que la personne qui tient le propos cherche juste à mettre de jolis mots sur une pratique démocratisée certes, mais bien trop souvent encore mal vue. Cela dit, ne serait ce que par principe et esprit de contradiction, si on me demande si le jeu vidéo c'est de l'art, je dis que non. Même si on me le demande pas je dis que non. Parce que dans le fond, on en a rien à secouer, ça changera pas le rapport d'un joueur à la pratique. Cette élévation ne sert qu'un but, le rêve secret de plus se faire bolosser parce qu'on joue. Ce qui est en jeu n'est pas notre rapport à une pratique, mais le rapport et le regard des autres par rapport à notre activité...
Du coup je suis un peu réfractaire à ces délires d’"expérience originale" et autres Cageries, et j'allais vers Her Story à reculons. Parce qu'il m'arrive d'aimer des jeux de gros péteux (Killer 7 en tête), mais les préliminaires sont toujours difficiles.
Sauf que Her Story, c'est sincèrement très compliqué de lui trouver des aspects négatifs. Et c'est encore plus dur de lui donner une note.
On incarne une personne devant un écran d'ordinateur, qui doit essayer de regrouper des informations à partir de séquences d'archives. Un soft permet de chercher et accéder aux séquences en question à partir d'un ou plusieurs mots (les sous titres étant enregistrés dans la base de données). L'interface fonctionne, dans le sens où l'immersion se crée et tient la route, le feedback est là parce que mine de rien les sons de claviers "vintage" et de souris ça fait grave le taf, et puis les informations sont distillées au compte goutte mais de manière assez intelligente pour donner envie de continuer à gratter. Je n'aborderai pas du tout la trame mais disons juste que ce que le jeu raconte n'est pas particulièrement léger. Totale réussite en ce qui me concerne parce que la promesse est tenue. Deux petites déceptions néanmoins de mon côté, le jeu vous laisse plus ou moins décider quand vous avez terminé, mais l'expérience est quand même horriblement courte et l'absence d'un autre scénar est regrettable. Et puis même si c'est très réussi, sacrément bien foutu et intéressant je peux pas totalement faire taire cette voix qui me dit que je suis pas devant un jeu, mais une feature. Feature terriblement intelligente qui manque à tous les softs qui ont la prétention d'offrir des phases d'enquêtes.

Rothko
7
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le 29 oct. 2016

Critique lue 340 fois

Rothko

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