High on Life
5.7
High on Life

Jeu de Squanch Games et Justin Roiland (2022PC)

C'est quand même pas terrible. Pour commencer, soit on adhère à l'humour, soit on trouve ça plutôt chiant. Surtout qu'on ne peut pas zapper les dialogues et que parfois les pnj causent pendant des plombes. Le problème c'est que niveau écriture, on aurait aimé un niveau un peu plus élevé. Moins j'ai rien contre l'humour bas du front, ambiance pipi caca ou les mauvaises blagues, mais faut un minimum sur l'écriture pour que ça fasse mouche !


Côté gameplay, ça reste moyen. Y'a de l'idée avec les armes qui permettent différentes stratégies, mais les sensations ne sont pas au rendez-vous. Le tir reste mollasson et les ennemis ne comptent que sur le nombre pour vous déborder.


L'univers n'est pas déplaisant et les niveaux sont colorés (et ça c'est chouette), même s'il faut encore une fois adhérer à la proposition, qui montre également ses limites en termes de budget. Les niveaux sont ouverts mais complètement balisés (parfois avec des champs de force pour t'empêcher de passer). C'est bien ça évite de de disperser mais les fans d'exploration seront vite blasés.

La partie plateforme fonctionne bien grâce justement aux armes et aptitudes qui permettent de varier un peu les plaisirs. Malgré tout le level design sera trop répétitif pour tenir cet aspect dans la longueur.


Dernier point, le doublage VO. Comme on est dans le "on en fait trop", certaines voix se révèlent assez vite agaçantes à la longue. Et comme les armes causent tout le temps (parce que le personnage incarné ne pipe pas un mot), c'est usant sur des sessions un peu longues. Faut limiter le temps de jeu sous réserve d'avoir envie de jeter le jeu.


Après, si la proposition de base, celle de l'humour, vous attire et fonctionne sur vous, je pense que vous ne passerez pas un mauvais moment pour peu que vous ne soyez pas trop exigeant avec le gameplay.


noarr
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le 24 janv. 2023

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