Hitman 3
7.9
Hitman 3

Jeu de IO Interactive (2021 · PlayStation 5)

Relancé une vingtaine d'heures pour découvrir le mode rogue-lite, Freelancer, inclus dans une mise à jour parue ces dernières années.


Les mécaniques du genre se marient parfaitement aux cartes bac à sable du jeu original et apportent un renouveau franchement bienvenu dans un tout déjà massivement conséquent.

La trilogie World of Assassination est pour moi un immanquable du médium, dépassant toutes les espérances que la licence avait pu donner jusqu'alors, et que beaucoup trop de personnes n'ont pas tenté. Tant et si bien que le First Light de IOI est ma plus grosse attente de l'année.


Pour le reste, mon commentaire de 2021 reste inchangé :


" Si j'avais apprécié Hitman (2016) sans me prendre forcément au jeu, avec seulement une petite dizaine d'heures passée dessus (et sans faire toutes les maps), j'avais tout de même apprécié le concept. J'ai réitéré avec le deuxième volet où j'ai passé une quarantaine d'heures sur les deux premières maps et en reprenant les deux première du premier jeu, mais je suis toujours pas allé au bout. Là, Hitman 3, j'ai tout repris, DLC compris, avec l'intégralité des missions complétées au rang max, pour un total tous jeux confondus de 150 heures.


Pourquoi cette longue exposition alors? Pour légitimer le fait que je me suis (enfin) perdu dans l'immensité du jeu, de ses maps tentaculaires, de ses possibilités infinies, du renouvellement de sa proposition (l'enquête de Dartmoor, les cibles cachées, les missions de sniper, l'alternance entre cartes plus confinées et terrains de jeux immenses, le frisson toujours ressenti de finir une mission en silent assassins + suit only...). Une fois happé par l'envie de retourner chaque niveau dans tous les sens, on se rend compte de la maestria totale du jeu. Et encore, je ne suis pas allé m'aventurer dans les contrats créés par la communauté et je n'ai touché qu'à deux cibles temporaires. Et c'est également sans aborder l'intrigue, qui si au départ me paraissait assez anecdotique, est finalement plutôt prenante.


Cette trilogie Hitman est une proposition unique dans le paysage vidéo-ludique actuel, affinée d'épisode en épisode et maîtrisée de bout en bout. à la croisée des chemins entre l'infiltration, le jeu systémique et le bac à sable géant. Un level design au sommet du medium, une narration environnementale fantastique et une rejouabilité hors pairs. Une véritable claque qui laisse présager du très très bon pour le prochain jeu d'IOI qui se fera sous la licence James Bond."

Frakkazak
9
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Créée

le 18 févr. 2026

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Frakkazak

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