Dommage ce jeu, car il avait vraiment un très bon potentiel.
C'est un genre de Call of Duty dans un univers complètement barré où la Corée du Nord a envahi les Etats-Unis (donc si vous aimez pas ce genre de gameplay vous n'aimerez pas non plus ce jeu, mais l'inverse est également vrai).
Et initialement t'as l'impression que c'est un jeu vraiment travaillé, t'as toute une introduction où tu découvres une base avec des PNJ à qui parler. Le setting (une espèce de banlieue dans laquelle tu va de maison en maison, etc...) est plutôt original et réussi, etc...
Mais ensuite on entre dans un espèce de ventre-mou où le jeu devient un peu poussif. On s'ennuie un peu à toujours devoir suivre un mec dans nos missions, un mec qui met des plombes à ouvrir une porte ou monter une échelle. Les missions typées "sniper" ou "infiltration" sont malheureusement inintéressantes. Et le scénario qu'on pensait qui allait être de mieux en mieux (avec un début qui contient quelques cut-scenes prometteuses) disparaît petit à petit, jusqu'à ce que le jeu se finisse abruptement sans que tu comprennes finalement le chemin que t'as accompli à quoi il correspond (la dernière mission est assez sympa cependant).
Bref, c'est pas que c'est mauvais... Ça dure moins de 3h et je me suis quand même amusé, mais c'est comme s'ils avaient utilisé tout leur budget pour créer le moteur et le début du jeu, et qu'ils ont bouclé le reste vite fait parce qu'ils avaient déjà plus de quoi payer les développeurs. Ça aurait vraiment pu être un super jeu, mais là il manque de bonnes missions, et il manque d'une cohérence dans l'avancement du scénario...