Fantastique. Aussi bien et même mieux que Horizon dawn zero (la Ps5 sacré engin) !
Aloy si sympathique et déterminée, avec ses compagnons de la diversité, les bonnes surprises des missions avec les tribus. L'histoire est vraiment sympa, et la rencontre de Beta est une super idée.
Des décors somptueux, surtout Frisco et Plainsong. Magnifiques balades, avec en bonus sous l’eau et dans les airs. L’aile d’hélion est géniale.
Il y a énormément à faire, et toujours une bonne raison (même si on commence à découvrir des objets sans savoir quoi en faire). J'aime beaucoup les labyrinthes dans les vieux bâtiments pour trouver des broutilles. Quelques nouvelles machines superbes et pas faciles, comme les rampants. Le principe des combats est super bien fait et technique, car il faut détacher certaines pièces avant de tuer la machine pour qu'elles ne se détruisent pas à sa mort. Il faut être soit très adroit, soit très patient, pour obtenir le composant souhaité ; cela motive à utiliser la bonne arme et le bon upgrade (on peut simplifier la collecte des pièces dans les réglages, mais c'est moins amusant). Les marchands et les feux de camping simplifient un peu, quand les allers retours deviennent casse pied. Les Cauldrons sont intéressants à faire mais ils ne servent pas à grand chose car les machines sont souvent des versions apex non piratables.
Dommage :
1° que la pré-fin avec Sylens, Tilda et autres zéniths soit décevante, pas grand chose à faire sauf de super boss chiants, et stéréotypes à gogo.
2° que les combats avec lance (melee pits) soient abominables au point de laisser tomber, y compris les tutos, comme de très nombreux joueurs.
3° l'inventaire est bien conçu, mais l'ergonomie des équipements laisse à désirer (il faut beaucoup de clics pour modifier une arme !); pourtant, les paramètres d'accessibilité sont plutôt bien développés. De même, le changement de compétences est fastidieux et doit être anticipé avant chaque combat.
4° que le niveau des quêtes soit fixe : a) en faisant les activités secondaires, on arrive vite à un niveau trop supérieur à la quête principale, b) les quêtes annexes deviennent trop faciles (on devrait pouvoir choisir d'augmenter le niveau des quêtes au fur et à mesure de sa progression).
5° que Varl meurt, un des rares hommes à la hauteur des magnifiques héroïnes, Aloy, Zo, Alva et Beta.
Vivement Némésis !
PS DLC Burning Shores : parfait complément dans un Los Angeles transformé, et des Quen rigolos. Le boss final est très chiant, à faire en mode "story".
PS, jeu refait en 2025 : toujours aussi chouette. C'est une contrainte forte de se déplacer seulement sur les points d'accroche balisés (et ne pas pouvoir grimper un simple raidillon s'il n'est pas prévu).. il faut accepter les limites de 2022.