(Micro Critique Flash)


Fini au niveau 27 ou 28 en normal sur PC.


Univers réussi


(ps: On fera tout de même abstraction de certains laboratoires anti-atomiques transformés en grottes avec des stalactites de partout, et à côté, certaines constructions, parfois en bois - comme un certain panneau encore lisible à la fin du jeu - toujours débout après un millénaire à la surface. Dégradation à échelle variable)


histoire assez pertinente


(Sans spoiler, Les scientifiques de notre monde sont actuellement en train de préparer un projet "aube zéro" sur la Lune. Si je fais passer ce Horizon à 7/10, cela sera uniquement grâce à son intrigue à la fois crédible [en faisant abstraction des robots qui dominent le monde, évidemment], bien ficelée et touchante, malgré une évidente prévisibilité)


et c'est plutôt très beau, les robots sont énormes, ça bouge bien, les environnements sont magnifiques, bref, on voyage.


Maintenant, niveau gameplay, j'me suis fait ch*er à mourir, et passer derrière Death Stranding où on peut escalader n'importe quelle montagne n'aura pas aidé à apprécier l'exploration de ce monde ouvert assez dirigiste (s'ils ont décidé que vous deviez passer par un certain chemin, inutile d'essayer d'escalader l'autre flanc)... Ça m'aura pris 3 mois et demi pour en venir à bout avec une pause au milieu pour faire Blasphemous... Et ça a bien failli me faire décrocher pour de bon, "bloqué" dans la carrière où 2 gros robots scorpions tournent en rond.


(si je n'avais pas payé le jeu, je n'aurais pas insisté... N'ayant pas fait la moindre mission secondaire ou le moindre challenge d'apprentissage, j'ai cru que j'avais pas compris quelque chose... Mais non, fallait juste bourriner les flèches de feu comme un enfoiré!)


J'ai trouvé le gameplay générique, inutilement étoffé (y a la moitié des items dont je ne me suis quasiment jamais servis et des armes que j'ai tout juste testées... En fait, c'est quand j'ai arrêté d'essayer de m'en servir que j'ai commencé à avancer... Trop compliqué de faire en sorte qu'elles soient nécessaires pour tuer certains ennemis? Le piratage de machines, n'en parlons même pas, ça sert 6 fois, dont 4 fois pour récupérer une monture et aller plus vite) mais surtout très peu jouissif (si j'me prends la tête à scanner un robot pour connaître sa routine et ses points faibles, la moindre des choses serait que lorsque je les vise, je fasse des GROS dommages, sinon à quoi bon? À aucun moment on a l'impression de bien jouer, je trouve... 99% du temps, c'est du "ça passe ou ça casse")


Bref, l'impression d'avoir joué à un jeu Ubisoft de plus en fait. Un assassin's creed futuriste. Et j'avais dit qu'Assassin's Creed Odyssey serait mon dernier Assassin's creed s'ils n'apportaient pas à la franchise de grosses innovations, ce qui n'est, outre 2-3 gadgets, pas vraiment le cas ici...

Créée

le 22 mars 2021

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