le 12 janv. 2013
Un délice pour philosophe.
Alors là faut pas déconner. Hotline Miami est énorme. É-no-rmeuh. C'est une expérience intraitable sur la représentation de la violence. Mais attention : bien qu'ils soient délicieux, je ne parle ni...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Jeu de Dennaton Games, Jonatan Söderstrom (Cactus), Dennis Wedin et Devolver Digital (2012 · PC)
Créée
le 5 nov. 2012
Critique lue 228 fois
le 12 janv. 2013
Alors là faut pas déconner. Hotline Miami est énorme. É-no-rmeuh. C'est une expérience intraitable sur la représentation de la violence. Mais attention : bien qu'ils soient délicieux, je ne parle ni...
le 27 oct. 2012
Eloignez Laurent Bègue, il va faire un malheur. Ecartez les enfants. Prévenez les associations familiales, ça urge. Hotline Miami est une boucherie. Pis, il rend la violence swag à mort, comme disent...
le 8 févr. 2013
Bonjour! J'acquis ce ludiciel en 2012 grâce au "Vapeur" parce qu'il ne fut pas onéreux. Mais véridiquement: il est un ludiciel ancien (1991) de l'appareil "la console Nintendo" de l'ancien...
le 17 juin 2012
Docu sur la gestation d'un jeu quand on est indépendant (très difficile pour certains...). Assez intéressant sur le fond, dommage qu'il ne s'intéresse qu'a 3 indés (les créateurs de Super Meat Boy,...
le 16 juin 2012
Plein de nouveaux ajouts (items, cartes, trinkets (capacités passives), boss et monstres, nouvelle fin) qui sont le bienvenu. Des nouvelles (sublimes) musiques, de nouvelles salles (cachée ou non),...
le 20 avr. 2012
Une excellente série. Tout y est très soigné (acteurs, pitchs, réalisations), chaque épisode possède son propre charme, sa propre histoire (prenante et vraiment originale (tournant autour des...
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