Dès les premières minutes Hotline Miami respire le bon jeu c'est une évidence, le concept est simple, sans fioritures, sans collectibles, on entre, on massacre et puis c'est terminé.
Le plus étonnant de mon côté, c'est qu'un jeu pixelisé, en vue du dessus, face ressortir une violence encore plus organique qu'énormément d'autres titres, j'avais le sentiment de sentir les coups de battes, les têtes qui se brisent sur le sol, le malaise général, et ça l'air de rien c'est très très fort.
5-6h pour en voir le bout de mon côté, pas mal de fun, des niveaux plutôt variés, une bonne sensation sur certaines armes, bref ça peut paraitre un peu brouillon comme ça mais c'est cool à vivre dans l'ensemble.
Après je vais pas plus haut au niveau de la note, car j'ai eu un vrai problème sur le système de lock, en vérité j'ai rien compris et je m'en suis jamais sorti, faut avancer avec L, tourner avec R, locker avec R2, tirer avec R1, c'est jamais fluide, le joystick est trop sensible, ça ne cible jamais avec précision, et comme on parle d'un jeu de rapidité d'exécution, c'est très frustrant sur la durée, en tous cas sur console.
Bref ça reste un classique, et c'est mérité.