How Fish is Made est un jeu d'horreur gratuit, totalement bizarre et abstrait dans lequel on incarne un poisson qui se retrouve dans une créature – une machine ou un être vivant – dont l'objectif est de trouver la sortie. On rencontre donc différents poissons pour se faire une idée de ce qu'il se passe. C'est un jeu très court, moins d'une heure de jeu.
Pour ma part, je trouve le jeu plutôt bien réussi dans l'atmosphère, les graphismes qu'il présente et généralement l'ambiance bizarre voire dégoûtante est au rendez-vous. Par ailleurs, les effets sonores sont assez inconfortables, ce qui rajoute de la tension et une ambiance horrifique.
Cependant, l'aspect philosophique est naze. J'ai compris qu'il ne s'agit que d'une mise en bouche du véritable projet Mouthwashing, mais bon, en ce sens je ne comprends pas pourquoi le jeu est tant approuvé. C'est fondamentalement vide de gameplay. Je trouve que déplacer une sardine et parler avec des autres poissons tout en ayant des scènes dégoûtantes et inutiles -avec le parasite qui parle de n'importe quoi- n'est ni divertissant, ni instructif, ni capable de provoquer de l'émotion.
On se rend compte que le message du jeu est le déterminisme et l'illusion du choix. Le message n'est pas mauvais mais vraiment simple, à croire que personne n'en avait jamais eu l'idée. Finalement après le jeu on est redirigé vers du contenu additionnel dont le gameplay est un peu meilleur mais toujours nul. On incarne une boule de graisse qui absorbe d'autres poissons – en dépit de leurs volontés parfois – jusqu'à devenir suffisamment énorme pour consommer l'œil d'un individu qui, je suppose, constitue le point culminant de l'horreur du jeu.
C'est toujours tentant d'essayer mais sans intérêt pour ma part.