9
le 2 juil. 2019
SuivreBonne surprise !
Ce jeu m'a vraiment redonné envie de jouer à un FPS, son mélange PVE/PVP est génial, un subtil mélange de stratégie, de skill et de chance. Le style Western Zombie est super bien foutu, dans les...
Après plus de 2000 heures passées dans le bayou, je peux dire une chose : Hunt: Showdown est un jeu exceptionnel, mais pas parfait.
La direction artistique est tout simplement magistrale. Chaque carte respire la crasse, la tension et la mort. L’ambiance est lourde, oppressante, unique. On ne joue pas à Hunt comme on joue à un autre FPS : ici, chaque bruit compte, chaque pas peut être le dernier.
Et justement, parlons du sound design : c’est probablement l’un des meilleurs jamais faits dans un jeu multijoueur. Le travail sur les sons est monstrueux. Identifier une arme, une distance, une direction uniquement à l’oreille est un vrai skill, et c’est ce qui rend les affrontements aussi intenses.
Le gameplay est exigeant, lent, punitif… mais récompensant. Quand une partie se passe bien, les sensations sont incroyables.
- Mon vrai problème, et il est important : le matchmaking.
Je le trouve beaucoup trop exigeant, voire frustrant. On se retrouve trop souvent contre des joueurs nettement au-dessus du lot, ce qui peut rendre certaines sessions épuisantes plutôt que fun. À long terme, ça use, surtout quand on veut juste jouer sans être en permanence à 100 % de concentration comme en tournoi.
En résumé :
✔️ Direction artistique incroyable
✔️ Ambiance unique
✔️ Sound design de très haut niveau
❌ Matchmaking trop strict et parfois décourageant
Hunt: Showdown reste un jeu à part, que je recommande sans hésiter… mais qui gagnerait énormément à proposer une expérience un peu plus équilibrée côté matchmaking.
Le cas du MMR 6 mérite d’être mentionné. À partir du moment où l’on entre dans cette “cour”, le jeu change radicalement. Les parties deviennent ultra-méta, chaque erreur est immédiatement sanctionnée, et la moindre prise de risque se paie cash. Le plaisir est toujours là… mais il devient de plus en plus rare, remplacé par une pression constante et une obligation de performance qui enlève une partie de la magie du jeu.
Créée
le 23 févr. 2026
Critique lue 12 fois
9
le 2 juil. 2019
SuivreCe jeu m'a vraiment redonné envie de jouer à un FPS, son mélange PVE/PVP est génial, un subtil mélange de stratégie, de skill et de chance. Le style Western Zombie est super bien foutu, dans les...
6
le 20 mai 2021
SuivreQuel dommage ! Hunt : Showdown souffre d'un mal majeur selon moi qui vient entacher gravement le plaisir de jeu... Je reviens dessus juste en dessous. Tout d'abord pour ceux qui ne connaîtraient pas,...
4
le 6 févr. 2021
SuivreAlors ça y est, vous vous êtes enfin décidé à vous procurer Hunt Showdown suite à une énième promo sur le jeu ? Bravo ! Vous pouvez désormais chasser des monstres (et des humains) au fin fond de la...
6
le 19 févr. 2026
SuivreExploding Kittens est une série animée rafraîchissante et sympathique, qui surprend par son ton décalé et son univers coloré. L’idée de l’adapter d’un jeu de société est originale et mérite d’être...
9
le 7 août 2026
SuivreVéritable objet d'art pensé par les éditions Taschen, The Polaroid Book dépasse le simple catalogue pour offrir une immersion tactile et visuelle au cœur de l'histoire de la photographie instantanée...
8
le 7 août 2026
SuivrePhoto poche nous propulse dans l'univers onirique d'Henri Cartier-Bresson. Le recueil compte une cinquantaine de photos plus ou moins célèbres du photographe. La préface est marquante. C'est un point...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème