I Am Bread
4.7
I Am Bread

Jeu de Bossa Games (2015 · PC)

Il y a ceux qui aiment les jeux hardcores et il y a les autres. Moi je fais plutôt partie de ceux qui en raffolent, plus c'est dur et plus c'est bon (ce petit côté sado-maso qui fait plaisir). Mais le problème ici ne vient pas du fait que le jeu est dur, il vient du fait que le jeu est très mal calibré et in-maniable.


Si l'idée est en effet très rigolote, on ne rigole plus du tout après une trentaine de minutes de jeu. Rien que pour faire avancer cette foutue tranche de pain c'est la croix, les bannières et tout le reste ! On y arrive tout simplement pas, la maniabilité est extrêmement pénible. Le jeu ne devient alors plus "dur" mais "injouable". Il n'y a pas réellement de difficulté à toaster cette gentille tranchette, mais par contre pour lui faire faire 40 centimètres tout droit sur du plat vous en avez pour 40 minutes.


Si le fait d'être imprécis dans les mouvements fait très certainement parti de l'idée des développeurs, l'imprécision est bien trop grande pour que l'on ait envie de persévérer (on voit parfaitement le contraste avec super meat boy qui lui est parfaitement calibré et qui donne envie même après 2000 morts stupide). Hors tout l'intérêt du jeu se retrouve la, vue que les niveaux sont très répétitif. Du coup d'un jeu hardcore on se retrouve sur un jeu prise de tête.


C'est quand même dur de se faire humilier par un toast...

manoma1
4
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le 26 sept. 2015

Critique lue 213 fois

manoma1

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