Ikari Warriors
1986 | version NES | achevé le 21/09/2025
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Aventure principale :
Commencé le 14/09/2025
Terminé le 21/09/2025
Temps de jeu : 7h 56min
Ikari Warriors est un jeu vidĂ©o dâaction de type run and gun dĂ©veloppĂ© par la sociĂ©tĂ© japonaise SNK et commercialisĂ© en 1986 sur borne dâarcade. Il a ensuite Ă©tĂ© adaptĂ© sur divers supports familiaux, consoles et ordinateurs. Le joueur incarne Ralf ou Clark, deux soldats inspirĂ©s de Rambo qui doivent traverser la jungle pour atteindre le village dâIkari. Le jeu fait partie de lâouvrage Les 1001 jeux vidĂ©o auxquels il faut avoir jouĂ© dans sa vie.
La série :
â Ikari Warriors
â Victory Road (1986)
â Ikari III: The Rescue (1989)
Ce que jâen pense :
Ikari Warriors est un jeu que jâai dĂ©couvert enfant sur la console Nintendo NES, et pour lequel jâai vouĂ© un genre de culte nostalgique au fil des annĂ©es, jusquâĂ aujourdâhui. Je n'y ai jamais jouĂ© sur borne d'arcade.
Câest Ă©videmment avec beaucoup de plaisir que je me suis relancĂ© une partie façon rĂ©tro-gaming, une pratique que jâaffectionne particuliĂšrement â d'autant qu'il y a dĂ©sormais des moyens technique de sauvegarde de nos jours.
Le jeu est une petite pĂ©pite⊠au moins jusquâĂ la fin du premier niveau. PassĂ© cette Ă©tape, câest lâenfer. Je dis ça sur le ton de lâhumour, mais câest vraiment infernal.
Le jeu est culte, mais quâest-ce quâil est difficile, surtout en solo. Il faut rappeler que câest Ă lâorigine un jeu dâarcade, et je pense sincĂšrement que lâobjectif Ă©tait de te pousser Ă remettre des piĂšces sans jamais pouvoir le finir facilement.
Pour atteindre la fin, il faut sâaccrocher, avoir du mental, et ĂȘtre trĂšs patient. Certains passages sont presque infranchissables. Je nâai pas comptĂ© le nombre de mortsâŠ
Dâun point de vue graphique, ce nâest pas ce quâil y a de plus beau, mĂȘme pour lâĂ©poque. Le portage NES nâest pas toujours au top, il y a des bugs et dâautres jeux de la mĂȘme pĂ©riode sont nettement plus jolis.
MalgrĂ© le plaisir dây jouer et de lâavoir enfin terminĂ©, je nâirais pas crier au gĂ©nie. La partie est longue, difficile, le personnage lent, et ça engendre pas mal de frustrations, notamment dans les dĂ©placements. La musique, elle, est assez redondante et stridente. Mais il faut se rappeler que câest du retrogaming et que le jeu a pratiquement 40 ans.
La vraie valeur, câest dây jouer Ă deux en coop. Je crois que câest dans ce mode-lĂ que le jeu devient vraiment intĂ©ressant et amusant.
Conclusion : un jeu culte quâil faut avoir testĂ© au moins une fois dans sa vie quand on est gamer, tant il reprĂ©sente un basique du run and gun et un modĂšle pour les jeux du genre qui suivront. Je nâai jamais essayĂ© les deux suites, mais je pense mây mettre prochainement.