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le 10 déc. 2010
Suivreshoot'em up?
Ikaruga avait son destin tout tracé. Si des genres 2D ont réussi à merveille leur transformation (Metroid Prime) que d'autres ont fixé un gameplay devenu l'essence même de leur raison d'existence,...
Jeu de Treasure, Hiroshi Iuchi et Entertainment Software Publishing (ESP) (2001 · Dreamcast)
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le 10 déc. 2010
SuivreIkaruga avait son destin tout tracé. Si des genres 2D ont réussi à merveille leur transformation (Metroid Prime) que d'autres ont fixé un gameplay devenu l'essence même de leur raison d'existence,...
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le 27 janv. 2017
SuivreIkaruga est un shoot'em up connu pour sa difficulté, et du coup j'ai rapidement dû me résoudre à m'autoriser des continues à l'infini si je voulais en voir le bout (en gardant un intérêt de challenge...
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le 28 avr. 2016
SuivreApparu pour la première sur borne ce jeux est révolutionnaire ! Porté sur dream cast puis Xbox 360 il introduit un nouveau concept dans le shoot them up, l'absorption Des tires enemies. Votre...
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le 3 juin 2020
SuivreJ'ai mis beaucoup de temps avant de me plonger dans ce jeu. La démo avant sa sortie au Japon m'avait beaucoup plu et j'étais sur le point de l'acheter mais malheureusement le temps m'a manqué et j'ai...
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le 3 juin 2020
SuivreSorti en 2013, il m'a fallu 7 ans pour finir par me décider à le regarder. Je suis fan d'Hayao Miyazaki et le fait de savoir que c'est son dernier film m'a poussé à attendre la bonne occasion pour le...
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le 9 nov. 2010
SuivreJ'adore ce jeu : les voitures sont nombreuses mais pas trop. Les courses sont nombreuses, mais pas trop. Le système d'exp marche bien. Les flashbacks ont trouve ça pas bien au début et puis ils...
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