L'un des shmups les plus exigeants du monde.

Ikaruga est un jeu magique par bien des aspects.

Côté gameplay, il est aussi bon qu'un Street Fighter: les novices peuvent s'amuser sans problèmes et les plus aguerris (je milite contre le terme "hardcore gamer" que je trouve navrant) trouvent un challenge à la hauteur de leur égo et de leur absence de vie sociale. Et c'est bien entendu de ce côté qu'il faut se pencher pour comprendre une vérité cosmique: Ikaruga, c'est un jeu qui te refait le fondement en 4.

Comme souvent pour les très bons jeux, le concept de base est enfantin: on dirige un vaisseau capable de switcher de polarité (blanc et noir) et qui a la faculté d'absorber les tirs de même polarité. C'est tellement simple qu'on aurait pu trouver l'idée nous-même.

Mais le plus important dans les shmups ce n'est pas le mode story mais bien le score attack. Là, le challenge est de briller, en sachant que le multiplicateur s'emballe lorsque l'on descend des ennemis de même polarité par groupes de 3 et que nos tirs sont plus efficaces contre les ennemis de polarité opposée... Et là tu sens venir les switch à gogo en frolant les balles ennemies qui occupent rapidement tout l'écran, comme dans tout manic shooter bien né. Ce qu'Ikaruga apporte en plus de l'adrénaline propre au genre, c'est le côté puzzle-game de certains passages qui demandent des réflexes de fou, une lecture constante de ce qui arrive à l'écran et EN PLUS de trouver comment s'en sortir sans sacrifier son chain combo qu'on a fait monter patiemment depuis le début du level.

Côté level justement, il y'en a peu (6 je crois) mais le but étant de finir en un seul crédit, c'est pas plus mal. Ikaruga bénéficie donc logiquement d'une durée de vie titanesque.

Il faut juste ne pas aborder ce jeu à la manière occidentale (continue infinis et sans se soucier du score) et y jouer à la nipponne: 1 crédit, un score à péter, la vie.
Daz
10
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Créée

le 20 juil. 2010

Critique lue 408 fois

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