Into the Breach est un jeu de "stratégie" souvent comparé abusivement aux échecs. Alors oui c'est du tour par tour, oui on peu faire de bêtes erreurs mais passé la phase d'apprentissage le jeu ne propose pas de réel monté en difficulté. La faute à un système nous permettant de voir clairement ce qui se passera à un tour et tout ce qui va au-delà se limite à minimiser les risques.
Une partie se résumant ainsi : chaque tour l'ennemi prend position et prépare une attaque qu'il ne déclenchera qu'après la phase joueur, à nous de choisir comment réagir sachant qu'on sait également où vont apparaître les renforts adverse (on ne sait toutefois pas le type de créature). On en connaît d'une part de trop et pour l'autre on minimise d'après des choix basiques. Passé les premiers pas se dévoile, alors, un jeu sans profondeur.