Invisible, Inc.
7.3
Invisible, Inc.

Jeu de Klei Entertainment (2015PlayStation 4)

"XCOM" + "Mission Impossible" = "J'adore quand un plan se déroule sans accroc"

Invisible Inc, c'est :
- Une pépite combinant avec succès des éléments de tactique au tour par tour/rogue-like/infiltration, dans un background d'agents secrets et d'anticipation SF ;
- Bourré d'idées et de mécaniques de gameplay très riches de possibilités ;
- Un challenge relevé et hyper gratifiant, produisant à chaque mission des souvenirs de bravoures... ou d'échecs cuisants mais aussi mémorables ;
- Une direction artistique SF originale et très réussie (personnages assez élancés, arsenal technologique varié, etc.) ;
- Une belle durée de vie, le principe étant de finir au moins 3 loops (beginner-experimented-expert) pour obtenir la quintessence du jeu voulue par les développeurs, pour rappel le studio de Don't Starve et Mark of The Ninja... Mon premier loop en beginner m'aura pris au moins 7h (7 missions) ;
- Une génération procédurale des niveaux et des possibilités de customisation élevées de notre groupe d'agents secrets nous garantissant une excellente rejouabilité;


Je ne suis pas prêt de le désinstaller, un bon 8/10 coup de coeur ! Donnez-lui sa chance !

doggy
8
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs rogue-like, Les meilleurs jeux vidéo de 2015, Les meilleurs jeux indépendants, Jeux PS+ terminés et EVENT CANARD PC -Les jeux sortis de mon backlog

Créée

le 6 août 2021

Critique lue 61 fois

doggy

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