It Takes Two
8.2
It Takes Two

Jeu de Hazelight et Electronic Arts (2021PC)

Un pote, une boîte de biscuits, une bouteille de soda, un jeu...un vortex temporel vers l'enfance...

C'est encore durant ce mois de mai 2022, et qui malgré son climat doux et chaleureux...se voit être le théâtre malgré lui de conflits et d'opposition, d'ordre autant politique, économique que idéologique...que je me suis lancé, enthousiaste, volontaire dans ce "It Takes Two" avec un ami, produit par E.A en 2021, imaginé par Hazelight Studios, disponible depuis peu sur le Gamepass et récemment élu GOTY 2021...afin d'oxygèner mes longues sessions de jeux en solo et histoire de pouvoir célébrer et revendiquer mon amour pour l'amitié et le partage, m'évocant une ère vidéo-ludique où le multi en local était roi...un voyage à travers le temps, un retour en enfance, un vortex temporel....


Un vortex tout d'abord artistique, nous plongeant après une courte introduction dans une Amérique champêtre et automnale fantasmée, sublimé par de chatoyants graphismes, une colorimétrie riche, un jeu de lumière et texture extraordinaire et un chara-design rondouillet...nous faisant traverser un enchanteur voyage, sans retour, sans chargements, sans réel découpage,  juxtaposition de biomes, d'environnements variés et diversifiés, aux dimensions plus ou moins grandes, certains linéaires et cloisonnés, d'autres plus ouverts et libertaires, au level-design malicieux et futé...ayant chacun thématique et référence...jouant constamment avec nôtre intelligence et rapport à l'espace, nous offrant ainsi un plaisir presque enfantin, à vouloir tout explorer, tout observer afin d'y dénicher le moindre easter-egg, la moindre image propre à une ou des licences ayant marqué nôtre enfance...superbement appuyé par sa direction sonore et musicale, toujours en harmonie avec eux ou avec la situation...jouant avec nôtre ouïe...et les émotions qui en découle...et intelligemment mise en scène, autant par ses jeux de profondeur, ses différents plans de caméra, ses variations visuelles jouant finement là avec notre vue...provoquant chez nous des troubles de l'acuité...m'évocant là démarche émancipatrice issues de l'industrie cinématographique de l'animation des années 2000, avec l'arrivée de la 3D, permettant folie et créativité, ayant accouché de nombreuses œuvres encore vénèrées aujourd'hui...présentées ici, de manière détournée à travers le décor, la musique, les protagonistes et l'ambiance générale de ce jeux...un régal émotionnel pour tout les amateurs de celles-ci...dont je fais partie, nous laissant avide et curieux, et rêveur de nos prochaines rencontres avec ce monde loufoque....


Un vortex ensuite ludique, qui après un premier niveau servant de tutoriel déguisé, permettant de digérer rapidement la maniabilité...nous immergeant dans une aventure en multi-joueur, digeste, accessible et sans surenchère...entre plate-former, puzzle game, jeu d'action, racing...misant sur la collaboration...entre mécanismes à activer, combat en duo ou en solitaire, entre session asynchrone, asymétrique...exigeant chez les deux joueurs...reflexion, observation, entente, coordination, communication et parfois piffage voire anticipation...mais de manière plus suprenante...mettant aussi l'emphase sur l'opposition, via des mini-jeux, des interactions dont je vous laisse la surprise...deux facettes ludiques inhérentes au genre du multi, rendu ici simple, claire et lisible...afin de profiter sans usure de la dépendance à l'autre mais suffisamment tendu et exigeante par moment...afin de nous défier et remettre en question notre confiance envers notre partenaire...sentiments renforcés par l'écran scindé...nous demandant constamment de regarder autant notre partie que celle de notre partenaire...m'évocant ces longues sessions de jeux chez un ami, où l'on prenait plaisir à zieuter sur la manette de notre petit compagnon afin d'anticiper ses actions, ou ces sessions dans feux nos chères salles d'arcades poisseuses ou nos chères caves humides de magasins spécialisés servant d'abri à des Lan party endiablées mais terriblement humaine...où communication, échanges verbeux...poli ou non, amicales ou non étaient essentiel, créant une ambiance savoureuse et sans-gêne aujourd'hui disparue au profit du jeu en ligne, froid et sans saveur...renforcé par cette volonté à travers les différents concepts, idées présentés ici, pas seulement visuelles ou musicales...retraçant l'histoire du média, de cette industrie et des icônes qui en sont nées...mais aussi quelques références au jeux d'antan, plus physique eux...de société, de construction, de modelisme...avant l'arrivée de l'ère numérique, où le bois, le textile, le plastique était roi et la créativité,  l'improvisation, l'imagination étaient nos principaux outils...permettant ainsi à chacun de verser sa petite larme, de retrouver son petit coup de cœur...mais aussi d'acquérir de nouvelles connaissances...nous laissant encore une fois émerveillé et intrigué pour poursuivre et découvrir l'ensemble des propositions exposées...anticipant lui comme moi, nos surprises lors de nôtre prochaine session...


Un vortex enfin narratif, qui après unee courte cinématique, nous transposant dans deux protagonistes attachant...un couple au bords du divorce...vue par leur fille et rendu féerique par un livre magique au nom oriental mais à l'accent latin, tous superbement doublé...postulat claire et simple justifiant à lui seul notre parcours ainsi que notre engagement à l'entreprendre et le conclure...traitant de manière élégante nombreuses métaphores, allégories, mettant en symbiose les deux joueurs et leurs deux incarnations à travers des problématiques communes...bien plus profondes qu'il n'y paraît, m'évocant l'art de certains écrivains, conteurs, fabulistes, poètes, notamment dans l'univers de la fantaisie, où réalité mature et imaginaire leger s'entremêlent, pour manier la seconde lecture sérieuses et dures tout en offrant une première amusante et divertissante, permettant de satisfaire autant les petits comme les grands, et mettant surtout en avant la relation humaine, à travers les valeurs de la collaboration et ses plaisirs gratifiant qui en découlent...tout en nous laissant aussi explorer un peu l'opposition et ses plaisirs sadiques qu'ils provoquent...véritable matérialisation du couple, de la famille, du cercle amical, où l'on s'aime, l'on s'aide, l'on se sépare, l'on s'engueule, l'on se déteste, l'on se retrouve avec sincérité, passion et générosité...sans réfléchir, sans arrière pensée...m'évocant là pour le coup mon passé, mon vécu antérieure mais aussi mon présent, l'immédiat, l'instant présent, mes sessions manettes en mains dépendant de mon ami et de ces disponibilités afin de conclure notre parcours commun, nôtre récit numérique, créant chez moi comme chez lui des émotions et des sensations qui nous seront propres et personnelles, à l'instar de ces après-midi, après les cours, où l'on se retrouvaient, mes camarades de classe et moi, parfois chez l'un, parfois chez l'autre afin de profiter d'un instant de partage et de bonheur, me laissant touché et ému à chaque session, qu'elle soit courte ou longue, dans l'attente de la prochaine, une attente parfois trop longue, un découpage parfois trop espacés sur plusieurs jours...jouissif et frustrant mais au final permettant de rallonger, même artificiellement ce petit plaisir commun...lui en petit homme de glaise et moi en sa petite gonzesse de bois....


Un vortex qui s'est enfin terminé, après deux semaines d'attente, de pause, lors d'une ultime journée, une ultime session, un ultime parcours, l'un et l'autre, lui et moi, repu...égayé...amusé...touché...un peu usé...à l'instar de nos deux petits êtres virtuels, finalement redevenus adultes...parents...responsables, tout comme nous deux...donc dans une harmonie parfaite, à la fois digitale et réelle, me laissant nostalgique de ce parcours commun, aimant de ce jeu singulier, désireux de revoir ce créateur de génie, espérant de retrouver de telles sensations manettes en mains, curieux vis-à-vis de cette industrie, et plein d'énergie à entamer d'autres propositions...à l'instar de l'enfant que j'étais jadis, juste après un bon après-midi ensoleillé, juste avec des potes, juste muni d'une bonne boîte de biscuits osef et d'un soda générique bon marché, juste heureux d'avoir vecu un simple instant de partage et de camaraderie....que j'aurais tant voulu renfermer dans une bulle envoyée vers un vortex intemporel......

AlMomoSan87

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