Ixion tente l'exercice délicat du mélange des genres city-builder/survie. Frostpunk l’avait réussi avec brio, Ixion a plus de mal.

Alors, on a envie de suivre l'histoire de cette colonie spatiale condamnée à la fuite en avant suite à une catastrophe qui a fait disparaître toute autre trace d'humanité, mais on peut regretter la difficulté. En fait, comme le jeu souhaite absolument que nous soyons toujours dans une situation inconfortable, il empile les problèmes, force artificiellement le joueur à aller de l'avant sans vraie raison (par exemple le peuple de la colonie est malheureux de rester dans le même système solaire trop longtemps, alors qu'il gagnerait à rester là un peu plus).

Donc, à moins d'avoir un peu de réussite ou de vouloir recommencer plusieurs fois, on est condamné à être frustré par le jeu et à risquer le Game over en permanence. On peut comprendre l'intention des développeurs, mais on peut aussi regretter le côté trop aléatoire et arbitraire des événements qui arrivent.


polykaa
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le 10 janv. 2026

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