Jack-In-A-Castle est un visual novel qui, malgré des idées intéressantes, peine à se démarquer dans un genre déjà bien saturé. Le jeu propose une aventure dans un cadre médiéval fantastique, où le protagoniste, Jack, doit naviguer à travers des intrigues politiques et des dilemmes moraux. L’univers de Jack-In-A-Castle est prometteur, mais l’exécution laisse souvent à désirer.
L’un des aspects les plus positifs du jeu est son ambiance, soutenue par une direction artistique correcte. Les décors sont bien réalisés, mais les personnages manquent de profondeur. Les illustrations sont agréables sans être exceptionnelles, et la palette de couleurs utilisée est agréable sans briller par son originalité.
Le scénario, bien qu’intéressant au départ, souffre d’une certaine prévisibilité. Les rebondissements sont rares et peu surprenants, et certains choix du joueur semblent n’avoir que peu d'impact sur le cours de l’histoire. Cela crée une impression de linearité qui peut devenir frustrante, surtout pour les joueurs qui espèrent une plus grande liberté narrative.
Le plus grand défaut du jeu réside dans ses dialogues. S’ils sont loin d’être mauvais, ils manquent parfois de finesse et d’humour, ce qui rend les interactions moins engageantes. Les personnages eux-mêmes sont assez unidimensionnels et peinent à susciter une véritable empathie. Il est difficile de vraiment se sentir investi dans les relations ou les dilemmes auxquels Jack fait face, car l’écriture n’explore pas assez la psychologie des personnages pour les rendre profondément humains.
Malgré tout, Jack-In-A-Castle reste une expérience décente, mais pas mémorable. Le jeu est relativement court, ce qui évite qu’il ne devienne trop ennuyeux, mais il laisse une impression d’opportunités manquées. Si l’on apprécie les visual novels médiévaux classiques, on peut y trouver quelques moments agréables, mais l’ensemble ne parvient pas à captiver sur le long terme.
En résumé, Jack-In-A-Castle est un visual novel solide mais qui ne parvient pas à se hisser au niveau des meilleures œuvres du genre. Ses défauts – un scénario trop prévisible, des personnages peu profonds et une narration linéaire – en font un jeu plaisant mais loin d’être incontournable. Il mérite un 6/10 : une expérience honnête mais qui manque de ce petit quelque chose pour en faire un véritable coup de cœur.