J'entends parfois des gens critiquer Journey et dire que ce jeu est vide, une histoire creuse et sans intérêt (et trop court pour son prix). Ceux qui disent ça n'ont rien compris au principe même de ce jeu... Journey nous promettait un jeu poétique avec un travail artistique énorme (que ce soit sur le son ou le visuel) qui nous incite au voyage. Et c'est exactement ce qu'on a eut !


Vous le trouvez vide ? On se trouve dans un désert ou dans des ruines abandonnées depuis longtemps ! Alors oui, il est vide, mais c'est voulu. Les dev' voulaient qu'on se sente seul dans notre pèlerinage et tout petit face à notre but. Si vous parlez de son gameplay, alors là aussi, vous avez tout faux ! C'est un gameplay simple qui nous permet d’être plus attentif à ce qu'on voit et ne plus faire attention à sa manette ce qui le rend plus immersif. C'est plutôt un gameplay épurée qui enlève toutes les actions superflues et nous offre une meilleure expérience de jeux.


Une histoire sans intérêt ? Alors oui, l'histoire n'est pas vraiment très originale, mais elle emporte peu. Elle n'est présente que pour nous répondre à la question "Pourquoi ?" qu'on peut se poser par moment. /!\ Spoiler /!\ De plus cette histoire et en quelque sorte critique sur l'humanité. On nous montre une ancienne civilisation qui au premier abord et paisible, mais on découvre qu'elle a fini par s’autodétruire dans une espèce de guerre civile. Ça ne vous rappelle rien ? /!\ Spoiler /!\

Trop cher pour son prix ? Alors là encore, je suis en partie d'accord. Si on se contente de faire l'histoire une seule fois… 10 euros pour 1h30 de jeu… Ça fait en peu mal aux fesses. Mais si vous avez aimé ce jeu, Vous le referez, rien que pour vérifier si vous n'aviez rien raté, pour avoir tous les trophées, avoir toutes les "décoration" pour la tenue… Je vous le dis, vous allez le refaire au moins 4-5 fois facile (soit 7,5 h de jeu).


Qu'avez-vous contre la "poésie" ? J'ai lu certaines critiques qui ont pesté contre ce terme en disant "que ce n'est qu'un coup marketing...", "que si on y pense, ce mot ne veux rien dire...", en gros que c'est de la manipulation de bac-a-sable. Je suis désolé, mais c'est trop facile de dire ça. Ce jeu est dit "poétique" car c'est le mot le plus simple de le décrire. Rien de plus.


Finalement, ceux qui ont donné un avis négatif sur Journey sont simplement restés hermétiques à son travail artistique et à sa beauté. Si vous achetez le jeu pour ce qu'il est, un jeu posé, sans explosion ni coup de feu, vous n'allez pas le regretter.

YakNikitich
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le 2 sept. 2014

Modifiée

le 2 sept. 2014

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YakNikitich

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