Chronique complète
Extrait :
J’ai profité de la période de noël et de ma petite pause d’une semaine pour finir un peu les jeux que j’avais en cours depuis un moment (et surtout, que j’avais déjà fait une fois). Le but ? Se concentrer un peu sur les succès manquants et faire en sorte de les obtenir aussi vite que possible. Je sais déjà que je prendrais le troisième opus de Jurassic World Evolution, je vais juste attendre qu’il ait une belle promotion étant donné qu’il va y avoir beaucoup de contenu en DLC.
En attendant, refaire les jeux dans un ordre différent permet tout autant de voir les différences que dans l’ordre. Ici, par exemple, on ne peut faire éclore qu’un dinosaure à la fois, avec un design en particulier. Le second opus est donc largement mieux en proposant l’éclosion de plusieurs œufs avec des taux pour ce qui est des caractéristiques. Pour ce qui est des graphismes, je trouve qu’ils sont assez similaires, donc je n’ai rien de plus à dire dessus. Le mode construction est identique (le petit côté personnalisation des bâtiments en moins), si bien que c’est toujours assez compliqué de faire du Tetris avec. Quand on me propose une map avec une forme limité et particulière, le minimum attendu est de pouvoir mettre les bâtiments simplement et de pouvoir jouer avec la place, ici, c’est vraiment compliqué. Pour le nombre de dinosaures, je crois que le jeu de base en propose une quarantaine pour finir sur une bonne soixantaine avec les DLC du jeu. Cela reste un petit nombre, mais pour un premier essai, je trouve que c’est pas mal quand même. Surtout qu’ils ont dû créer la posture des dinosaures, leur démarche etc… Autant le dire, je suis du genre à moyennement accepter de repayer pour les mêmes dinosaures dans les épisodes suivants. D’où l’attente de promotions (et ce sera pareil pour Planet Zoo 2, qui est déjà annoncé). Le but d’une suite, c’est d’avoir des éléments en plus, pas de refaire payer la même chose, enfin, pour moi. Pour cet opus, on a également le droit à quelques dinosaures hybrides, dont les deux plus connus et 3 autres plus originaux. C’est via le DLC concernant le Dr. Wu qu’ils seront déblocables. DLC que j’ai trouvé plutôt intéressant, car centré sur ce personnage assez controversé de la franchise et qui semble avoir bien changé dans les dernières productions audiovisuelles (Film et série d’animation).
Je dois bien l’avouer, mais pour les jeux de gestion de ce genre, je préfère grandement utiliser mon clavier et la souris plutôt qu’une manette. Je trouve que c’est plus ergonomique ainsi, mais je suppose que c’est une question de goût. Pour le côté gestion, on peut dire que ce n’est pas toujours évident à prendre en mains, au départ, on a tellement peu de revenu que l’on avance à tâtons. Tandis qu’à la fin, on a tellement d’argent qu’on ne sait plus trop quoi en faire. Les possibilités de ce côté sont assez minimes comparées au système du second opus (qui ajoute différents types de clients, mais aussi plus de boutiques différentes). Je ressens clairement que ce premier titre était surtout un test pour voir si la franchise attirait des joueurs sous ce format. L’expérience acquise par le studio sur ses autres jeux ne pourra que bien servir le troisième opus qui va sans doute faire un bon par rapport aux précédents. Il n’y a pas vraiment d’automatisation pour ce qui est de remplir les mangeoires, réparer les éléments ou capturer les dinosaures en fuite. Ce qui est bien dommage, car dans la réalité, les équipes sont tout de même autonome. Mais d’un autre côté, sans cela, on n’aurait pas grand-chose à faire non plus donc bon. Les trois groupes se tirent les cheveux les uns aux autres, tout en critiquant le Dr. Wu, mais à mes yeux, ils ne valent guère mieux. J’ai eu l’impression de devoir gérer des enfants, sans parler des attaques qu’ils menaient quand on n’était pas de leur côté. Les gars, on gère des animaux pouvant nous gober, gardez vos enfantillages pour quand on est à la cantine !
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